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드레키 - 이스트맨 대전사 수드레야르수드레야르 근접전 함선

드레키 - 이스트맨 대전사

이 수송선은 가볍고 다루기 쉽지만, 공격을 받게 될 시에는 방어수단이 없는 것과 마찬가지입니다.

대전사들은 모두가 쓰러졌을 때도 굳건히 서서, 승리가 아니면 죽음을 쟁취할 때까지 싸움을 이어갑니다.

역사 속 대부분의 기간 동안 충분한 양의 화물과 사람을 먼 거리로 수송할 수 있는 유일한 수단은 바로 배였습니다. 이런 상황은 철도가 발명될 때까지 지속되었습니다. 교역 선단은 대부분 해안선을 따라서 상품을 수송했고, 때로는 배가 다닐 수 있을 만한 강에서도 돌아다녔습니다. 정착과 개척 역시 대부분 배가 갈 수 있는 지역을 기반으로 이루어졌습니다. 병력을 움직이는 것도 먼 거리를 행군시키는 것보다는 바다를 통해 수송하는 것이 더 쉬운 것으로 고려되었습니다. 병력 수송 작업에도 교역선이 고용되거나 징발되었으며, 이런 상황은 다시 장군들이 전쟁을 최대한 빨리 끝내도록 장려하는 추가적인 원인도 되었습니다. 전쟁 중에는 교역도 방해했을 뿐만 아니라, 중요한 식량 공급의 수단인 배가 총동원되었으니까요.

(이스트맨 대전사)
바이킹 약탈자들은 8세기 이후 수백년 동안 아일랜드의 바다에 출현했었다고 기록이 남아있으며, 이 지역에 정착한 노스인들은 '오스트맨', 즉 '동쪽 사람'이라고 불리게 됩니다. 그러니 노스 게일인들이 자신들을 게일 토착민들과 구분하여 '베스트맨', 즉 '서쪽 사람'이라 자칭한 것도 놀라운 일은 아닙니다. 노스 게일인들은 지역의 토착 전통과 자신들의 관습을 융합하여, 게일인들은 물론이고 스칸디나비아 선조들과도 모두 구분이 되는 문화를 가지게 됩니다. 이런 전통의 융합은 해안가에 설치된 방어 요새에서도 이루어졌으며, 이들 중 다수는 훗날 강력한 독립 왕국의 핵심이 됩니다. 결국 노스 게일계의 세력 기반은 더블린, 갤러웨이와 만 등의 지역에 만들어집니다.

노스 게일계는 바이킹 및 게일의 다양한 문화적 측면들과 함께, 호전적인 전통 역시 중시했습니다. 이 중 많은 이들은 일단 숙달되기만 하면 불구와 시체를 양산해내는 데는 특출난 능력을 가진 브로드소드를 잘 다루는데 힘썼습니다. 검술은 일반적으로 검이라는 비싼 무기를 살 수 있는 사람들에 의해 수련되는 것이었고, 이런 검은 가보가 되어서 가문의 영광과 함께 대대로 물려받는 것이 보통이었습니다. 북서유럽에서 주로 사용된 검의 형태는 90센티미터 길이의 넓은 양날을 가진 검이었습니다. 대부분은 칼자루 끝에 힐트를 달아 말 위에서 검을 잡고 있을 때도 검이 손에서 미끄러지는 것을 방지했으며, 또한 유사시에 이 힐트를 둔기처럼 휘둘러서 부상을 입힐때도 유용했습니다.

드레키 - 이스트맨 대전사

Unit Name

드레키 - 이스트맨 대전사

Main Unit Key

shp_est_champions

Land Unit Key

est_champions

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

대형 함선

Class

근접전 함선

Custom Battle Cost

800

Recruitment Cost

800

유지 비용

225

선체 강도

└ Ship

vik_dreki

속도

근접전 스킬

36

근접전 피해량

38

├ Melee Weapon

vik_sword

├ 근접전 기본 피해량

32

├ 장갑 관통 피해량

6

├ Armour Piercing

No

├ 대 기병 공격

0

├ 대 코끼리 공격

0

└ 대 보병 공격

0

돌격 보너스

24

근접전 방어력

66

├ Base Defence

36

├ Shield

vik_medium

└ 방패

30

장갑

22

├ 장갑

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ 방패 장갑

0

체력

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

사기

47

Abilities

이스트맨 대전사
  • 철벽 방패
    "고개 숙여라, 자식들아. 이제 살짝 아슬아슬해 질거다!"
    유닛은 이 진형에서 이동할 수 없습니다.

Attributes

  • [[col:yellow]]노련한 돌격 방어[[/col]]
    이 유닛은 돌격해오는 적군에 대해 근접 공격 능력 및 피해량이 증가합니다.
  • [[col:yellow]]군기[[/col]]
    이 유닛은 장군이 사망하더라도 사기 페널티를 입지 않습니다. 또한 패주한 뒤에도 더 자주 재집결합니다.
  • [[col:yellow]]격려[[/col]]
    이 유닛은 인근 아군들에게 사기 보너스를 제공합니다.
  • [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
    이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses