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드레키 - 헤르시르 창병 노스노스 근접전 함선

드레키 - 헤르시르 창병

이 수송선은 가볍고 다루기 쉽지만, 공격을 받게 될 시에는 방어수단이 없는 것과 마찬가지입니다.

이 창으로 무장한 헤르시르들은 그 어떤 기병 돌격의 맹습에도 기꺼이 맞설 것입니다.

역사 속 대부분의 기간 동안 충분한 양의 화물과 사람을 먼 거리로 수송할 수 있는 유일한 수단은 바로 배였습니다. 이런 상황은 철도가 발명될 때까지 지속되었습니다. 교역 선단은 대부분 해안선을 따라서 상품을 수송했고, 때로는 배가 다닐 수 있을 만한 강에서도 돌아다녔습니다. 정착과 개척 역시 대부분 배가 갈 수 있는 지역을 기반으로 이루어졌습니다. 병력을 움직이는 것도 먼 거리를 행군시키는 것보다는 바다를 통해 수송하는 것이 더 쉬운 것으로 고려되었습니다. 병력 수송 작업에도 교역선이 고용되거나 징발되었으며, 이런 상황은 다시 장군들이 전쟁을 최대한 빨리 끝내도록 장려하는 추가적인 원인도 되었습니다. 전쟁 중에는 교역도 방해했을 뿐만 아니라, 중요한 식량 공급의 수단인 배가 총동원되었으니까요.

(헤르시르 창병)
8세기경 바이킹이 유럽 해안가를 처음으로 휩쓸었을 당시, 이 약탈을 주도했던 자들은 왕도, 얼도, 얄도 아니라 헤르시르라는 하급 지휘관들이었습니다. 헤르시르는 소규모 집단을 지휘하는 특출난 전사들로, 부하들을 지휘하여 방패벽을 형성하는 전술로 침공 초기에 브리튼을 유린했습니다. 북유럽 문화에서 헤르시르는 보통 독립된 지주이거나 족장이었지만, 10세기가 되면 이들의 지위는 훨씬 격하되어 스칸디나비아 문화권의 왕이나 귀족들 밑에서 군사권을 수행하는 역할로 바뀌게 됩니다. 또한 많은 헤르시르는 얼이나 얄과 함께 전장에 나가 수행원으로 활약하기도 하면서, 앵글로색슨 시대 후기의 허스칼과 비슷한 지위에 오르기도 했습니다.

헤르시르는 군사 지휘관으로서 보통 자신이 이끄는 약탈 부대원들보다 좋은 장비로 무장했습니다. 창으로 무장한 병사는 분명 지상에서 가장 오랫동안 존재했던 무기를 손에 쥔 셈입니다. 창은 비교적 저렴하고 만들기도 쉬워서, 중세 시대 당시 모든 계급의 군인들이 가장 널리 사용한 무기 중 하나입니다. 창이 가진 두드러진 장점은 착용자에게 상당한 사거리를 제공한다는 것으로, 체구가 더 크거나 말을 탄 적을 상대로도 추가적인 사거리를 통해 효과적인 교전을 벌일 수 있도록 해 준다는 것입니다. 바이킹은 창을 화려한 장식으로 치장하는 경향을 보여주었으며, 이렇게 소중하게 장식한 창은 던지기보다는 주로 찌르기에 사용해서 잃어버릴 확률을 최대한 줄였습니다.

드레키 - 헤르시르 창병

Unit Name

드레키 - 헤르시르 창병

Main Unit Key

shp_vik_spear_hersir

Land Unit Key

vik_spear_hersir

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

대형 함선

Class

근접전 함선

Custom Battle Cost

650

Recruitment Cost

650

유지 비용

200

선체 강도

└ Ship

vik_dreki

속도

근접전 스킬

35

근접전 피해량

32

├ Melee Weapon

vik_spear

├ 근접전 기본 피해량

22

├ 장갑 관통 피해량

10

├ Armour Piercing

No

├ 대 기병 공격

25

├ 대 코끼리 공격

0

└ 대 보병 공격

0

돌격 보너스

24

근접전 방어력

65

├ Base Defence

35

├ Shield

vik_medium

└ 방패

30

장갑

22

├ 장갑

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ 방패 장갑

0

체력

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

사기

47

Abilities

헤르시르 창병
  • 철벽 방패
    "고개 숙여라, 자식들아. 이제 살짝 아슬아슬해 질거다!"
    유닛은 이 진형에서 이동할 수 없습니다.

Attributes

  • [[col:yellow]]노련한 돌격 방어[[/col]]
    이 유닛은 돌격해오는 적군에 대해 근접 공격 능력 및 피해량이 증가합니다.
  • [[col:yellow]]군기[[/col]]
    이 유닛은 장군이 사망하더라도 사기 페널티를 입지 않습니다. 또한 패주한 뒤에도 더 자주 재집결합니다.
  • [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
    이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses