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드레키 - 허드맨 창병 더블린더블린 근접전 함선

드레키 - 허드맨 창병

이 수송선은 가볍고 다루기 쉽지만, 공격을 받게 될 시에는 방어수단이 없는 것과 마찬가지입니다.

이 창병들은 많은 전투를 경험한 노련한 병사들로 이루어진 군대의 중추입니다.

역사 속 대부분의 기간 동안 충분한 양의 화물과 사람을 먼 거리로 수송할 수 있는 유일한 수단은 바로 배였습니다. 이런 상황은 철도가 발명될 때까지 지속되었습니다. 교역 선단은 대부분 해안선을 따라서 상품을 수송했고, 때로는 배가 다닐 수 있을 만한 강에서도 돌아다녔습니다. 정착과 개척 역시 대부분 배가 갈 수 있는 지역을 기반으로 이루어졌습니다. 병력을 움직이는 것도 먼 거리를 행군시키는 것보다는 바다를 통해 수송하는 것이 더 쉬운 것으로 고려되었습니다. 병력 수송 작업에도 교역선이 고용되거나 징발되었으며, 이런 상황은 다시 장군들이 전쟁을 최대한 빨리 끝내도록 장려하는 추가적인 원인도 되었습니다. 전쟁 중에는 교역도 방해했을 뿐만 아니라, 중요한 식량 공급의 수단인 배가 총동원되었으니까요.

(허드맨 창병)
바이킹들은 이 땅에 '진출했던' 로마인들처럼, 영웅적인 대전사를 지킬 몇 명의 수행원들을 뽑는 문화를 만들어 냈습니다. 이런 '허드맨'들은 전사들 중에서도 가장 높은 계급을 차지했으며, 이후 이런 수행원 계급은 왕의 의회로 발전해 왕에게 비 군사적인 조언까지 해주는 정부의 자문 역할도 맡게 됩니다. 이처럼 군주의 곁을 지키는 무장 호위들을 가리키는 말은 고대 노스어와 고대 영어로 '식솔'이라는 뜻을 가지고 있었지만, 이후 '하우스칼'이나 '허스칼'이라는 단어로 바뀝니다. 훗날 9세기에 데인인들이 잉글랜드에 정착하면서 허스칼은 앵글로색슨 군대에서도 필수적인 존재가 되었으며, 스탬퍼드 다리에서 노르웨이 적군을 물리친 일화나 헤이스팅스 전투 당시 마지막 한 명까지 목숨을 바치며 해럴드 왕의 유해를 지킨 일화 등으로 명성을 떨쳤습니다.

허드맨과 허스칼은 확실히 정예병들이었으며, 이 점은 그들이 무장한 고급 무기나 갑옷에서도 잘 드러납니다. 창으로 무장한 병사는 분명 지상에서 가장 오랫동안 존재했던 무기를 손에 쥔 셈입니다. 창은 비교적 저렴하고 만들기도 쉬워서, 중세 시대 당시 모든 계급의 군인들이 가장 널리 사용한 무기 중 하나입니다. 창이 가진 두드러진 장점은 착용자에게 상당한 사거리를 제공한다는 것으로, 체구가 더 크거나 말을 탄 적을 상대로도 추가적인 사거리를 통해 효과적인 교전을 벌일 수 있도록 해 준다는 것입니다. 바이킹은 창을 화려한 장식으로 치장하는 경향을 보여주었으며, 이렇게 소중하게 장식한 창은 던지기보다는 주로 찌르기에 사용해서 잃어버릴 확률을 최대한 줄였습니다.

드레키 - 허드맨 창병

Unit Name

드레키 - 허드맨 창병

Main Unit Key

shp_est_spear_hirdmen

Land Unit Key

est_spear_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

대형 함선

Class

근접전 함선

Custom Battle Cost

750

Recruitment Cost

750

유지 비용

250

선체 강도

└ Ship

vik_dreki

속도

근접전 스킬

44

근접전 피해량

36

├ Melee Weapon

vik_spear_elite

├ 근접전 기본 피해량

24

├ 장갑 관통 피해량

12

├ Armour Piercing

No

├ 대 기병 공격

30

├ 대 코끼리 공격

0

└ 대 보병 공격

0

돌격 보너스

30

근접전 방어력

74

├ Base Defence

44

├ Shield

vik_medium

└ 방패

30

장갑

22

├ 장갑

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ 방패 장갑

0

체력

100

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

사기

50

Abilities

허드맨 창병
  • 철벽 방패
    "고개 숙여라, 자식들아. 이제 살짝 아슬아슬해 질거다!"
    유닛은 이 진형에서 이동할 수 없습니다.

Attributes

  • [[col:yellow]]노련한 돌격 방어[[/col]]
    이 유닛은 돌격해오는 적군에 대해 근접 공격 능력 및 피해량이 증가합니다.
  • [[col:yellow]]군기[[/col]]
    이 유닛은 장군이 사망하더라도 사기 페널티를 입지 않습니다. 또한 패주한 뒤에도 더 자주 재집결합니다.
  • [[col:yellow]]격려[[/col]]
    이 유닛은 인근 아군들에게 사기 보너스를 제공합니다.
  • [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
    이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses