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드레키 - 이스트맨 도끼병 더블린더블린 근접전 함선

드레키 - 이스트맨 도끼병

이 수송선은 가볍고 다루기 쉽지만, 공격을 받게 될 시에는 방어수단이 없는 것과 마찬가지입니다.

도끼는 우아하지는 않지만 분명 효과적인 무기입니다.

역사 속 대부분의 기간 동안 충분한 양의 화물과 사람을 먼 거리로 수송할 수 있는 유일한 수단은 바로 배였습니다. 이런 상황은 철도가 발명될 때까지 지속되었습니다. 교역 선단은 대부분 해안선을 따라서 상품을 수송했고, 때로는 배가 다닐 수 있을 만한 강에서도 돌아다녔습니다. 정착과 개척 역시 대부분 배가 갈 수 있는 지역을 기반으로 이루어졌습니다. 병력을 움직이는 것도 먼 거리를 행군시키는 것보다는 바다를 통해 수송하는 것이 더 쉬운 것으로 고려되었습니다. 병력 수송 작업에도 교역선이 고용되거나 징발되었으며, 이런 상황은 다시 장군들이 전쟁을 최대한 빨리 끝내도록 장려하는 추가적인 원인도 되었습니다. 전쟁 중에는 교역도 방해했을 뿐만 아니라, 중요한 식량 공급의 수단인 배가 총동원되었으니까요.

(이스트맨 도끼병)
바이킹 약탈자들은 8세기 이후 수백년 동안 아일랜드의 바다에 출현했었다고 기록이 남아있으며, 이 지역에 정착한 노스인들은 '오스트맨', 즉 '동쪽 사람'이라고 불리게 됩니다. 그러니 노스 게일인들이 자신들을 게일 토착민들과 구분하여 '베스트맨', 즉 '서쪽 사람'이라 자칭한 것도 놀라운 일은 아닙니다. 노스 게일인들은 지역의 토착 전통과 자신들의 관습을 융합하여, 게일인들은 물론이고 스칸디나비아 선조들과도 모두 구분이 되는 문화를 가지게 됩니다. 이런 전통의 융합은 해안가에 설치된 방어 요새에서도 이루어졌으며, 이들 중 다수는 훗날 강력한 독립 왕국의 핵심이 됩니다. 결국 노스 게일계의 세력 기반은 더블린, 갤러웨이와 만 등의 지역에 만들어집니다.

노스 게일계는 바이킹 및 게일의 다양한 문화적 측면들과 함께, 호전적인 전통 역시 중시했습니다. 그중에 검을 사기에는 돈이 없었으며 이미 일상에서 도끼를 다용도로 사용하면서 손에 익숙한 사람들은 한 손 도끼를 무기로 사용하기도 했습니다. 전쟁에서는 도끼의 다양한 변형들이 사용되었으며, 그 예로는 프랑크인들의 유명한 소형 투척 도끼 프란체스카나, 크기를 약간 더 크게 만들어 도끼 겸 방패로 사용한 장비들도 관찰된 바 있습니다. 도끼는 굉장히 독특한 형태의 피해를 입히는데, 칼은 베고 찌르는데 이상적인 무기인 반면, 도끼는 더 적은 힘만으로 자르고 찍는 무기입니다. 그리고 도끼를 사용하는 데 익숙한 자의 손에 들어간다면, 이 무기는 특히 방어구를 관통하거나, 목을 베거나, 사지를 자르는데 매우 유용합니다.

드레키 - 이스트맨 도끼병

Unit Name

드레키 - 이스트맨 도끼병

Main Unit Key

shp_est_axemen

Land Unit Key

est_axemen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

대형 함선

Class

근접전 함선

Custom Battle Cost

450

Recruitment Cost

450

유지 비용

115

선체 강도

└ Ship

vik_dreki

속도

근접전 스킬

34

근접전 피해량

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ 근접전 기본 피해량

13

├ 장갑 관통 피해량

19

├ Armour Piercing

No

├ 대 기병 공격

0

├ 대 코끼리 공격

0

└ 대 보병 공격

0

돌격 보너스

36

근접전 방어력

64

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_medium

└ 방패

30

장갑

15

├ 장갑

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ 방패 장갑

0

체력

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

사기

45

Abilities

이스트맨 도끼병
  • 철벽 방패
    "고개 숙여라, 자식들아. 이제 살짝 아슬아슬해 질거다!"
    유닛은 이 진형에서 이동할 수 없습니다.

Attributes

  • [[col:yellow]]노련한 돌격 방어[[/col]]
    이 유닛은 돌격해오는 적군에 대해 근접 공격 능력 및 피해량이 증가합니다.
  • [[col:yellow]]군기[[/col]]
    이 유닛은 장군이 사망하더라도 사기 페널티를 입지 않습니다. 또한 패주한 뒤에도 더 자주 재집결합니다.
  • [[col:yellow]]은폐(숲)[[/col]]
    이 유닛은 숲에 은폐할 수 있으며, 적이 너무 가까이 다가오면 들킵니다.
  • [[col:yellow]]습격자[[/col]]
    이 유닛은 횃불로 건물에 불을 질러 더 많은 화염 피해를 입힐 수 있으며, 다른 유닛에 비해 건물 점령 속도가 더 빠릅니다.

Strengths & Weaknesses

No Strengths and Weaknesses