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Draga - Asce alban CircennCircenn Nave d'attacco ravv.

Draga - Asce alban

Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.

Un’ascia alla gola è un modo sicuro per abbattere il tuo nemico.

Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.

(Asce alban)
Gli Highlander di Alba dell'Alto Medioevo erano una commistione culturale di Gaelici, Celti e altri popoli, che avevano molto in comune con gruppi simili stanziati nella vicina Irlanda e nella Britannia del nord. Secoli di scontri con gli invasori romani e le lotte intestine che ne conseguirono li portarono a essere ben preparati dal punto di vista militare. Guidati da comandanti e signori del luogo, la maggior parte degli uomini doveva essere sempre pronta a combattere, ma quando non venivano chiamati a difendere la loro terra o il clan di appartenenza, essi coltivavano la terra e si davano alla pesca insieme alle donne. Il clima li rendeva particolarmente forti e all'occorrenza combattevano senza difficoltà anche in pieno inverno. Persino i Vichinghi temevano gli Highlander della Britannia del nord per loro stessa ammissione: la saga classica islandese "Islendingasagur" avverte altri popoli vichinghi di avvicinarsi ad alcune parti delle coste scozzesi con cautela, per timore che potesse costare loro la vita!

I guerrieri di Alba erano generalmente formati da unità di combattenti territoriali. Per alcuni la scelta migliore era l'ascia a impugnatura singola, dato che le spade erano costose e le asce erano anche strumenti domestici facilmente reperibili. In battaglia se ne impiegavano diverse versioni, come la piccola francisca da lancio, resa famosa dai Franchi, e i modelli un poco più grandi che facevano parte di una tenuta da guerra formata da ascia e scudo. Le asce consentivano di infliggere danni in maniera unica: benché le spade fossero ideali per lacerare e trafiggere, con un'ascia si poteva mutilare e fare a pezzi con uno sforzo relativamente minore e, nelle mani giuste, era particolarmente utile per penetrare armature, decapitare e smembrare.

Draga - Asce alban

Unit Name

Draga - Asce alban

Main Unit Key

shp_sco_alban_axemen

Land Unit Key

sco_alban_axemen

Naval Unit Key

vik_draga

Soldiers

160

Category

Nave pesante

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

135

Solidità dello scafo

└ Ship

vik_draga

Velocità

Abilità CC

34

Danni CC

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ Danni standard corpo a corpo

13

├ Danni da proiettili penetranti

19

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

36

Difesa CC

49

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_small

└ Scudo

15

Armatura

15

├ Armatura

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Corazza scudo

0

Salute

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Morale

45

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
    L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • [[col:yellow]]Disciplinati[[/col]]
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses