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Razziatori alban Cavalleria da tiro

Razziatori alban

Lanciare un giavellotto con precisione mentre si cavalca richiede abilità quasi sovrannaturali.

Gli Highlander di Alba dell'Alto Medioevo erano una commistione culturale di Gaelici, Celti e altri popoli, che avevano molto in comune con gruppi simili stanziati nella vicina Irlanda e nella Britannia del nord. Secoli di scontri con gli invasori romani e le lotte intestine che ne conseguirono li portarono a essere ben preparati dal punto di vista militare. Guidati da comandanti e signori del luogo, la maggior parte degli uomini doveva essere sempre pronta a combattere, ma quando non venivano chiamati a difendere la loro terra o il clan di appartenenza, essi coltivavano la terra e si davano alla pesca insieme alle donne. Il clima li rendeva particolarmente forti e all'occorrenza combattevano senza difficoltà anche in pieno inverno. Persino i Vichinghi temevano gli Highlander della Britannia del nord per loro stessa ammissione: la saga classica islandese "Islendingasagur" avverte altri popoli vichinghi di avvicinarsi ad alcune parti delle coste scozzesi con cautela, per timore che potesse costare loro la vita!

I guerrieri di Alba erano generalmente formati da unità di combattenti territoriali. Evitando vaste pianure dove erano in grande svantaggio contro la cavalleria pesante, ogni tanto combattevano a cavallo e avevano uno stile simile a quello dei primi schermagliatori romani. I cavalieri senza armatura cavalcavano senza staffe né sella su cavalle più piccole e agili, armati di tre lance al massimo, pronti a scagliarle restando in sella. Queste tattiche erano perfezionate grazie alle continue incursioni "toccata e fuga" sul bestiame, visto che la causa principale di conflitto nelle zone sotto dominio gaelico era il saccheggio. Benché le loro tecniche fossero primitive per quel periodo, i guerrieri gaelici furono pur sempre capaci di conquistare grandi parti di Caledonia grazie a tattiche di cavalleria da schermaglia.

Razziatori alban

Unit Name

Razziatori alban

Main Unit Key

sco_alban_raiders

Land Unit Key

sco_alban_raiders

Naval Unit Key

vik_birlinn_mis

Soldiers

60

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo di reclutamento

300

Costi di mantenimento

100

Danno proiettili

48

├ Missile Weapon

vik_jav_cav

├ Projectile

vik_javelin_cavalry

├ Missile Damage

32

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

30

Precisione

33

Portata

80

Reload

30

Cadenza di tiro

3

Munizioni

7

Abilità CC

7

Danni CC

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

7

├ Danni da proiettili penetranti

2

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

3

Difesa CC

22

├ Base Defence

7

├ Shield

vik_small

└ Scudo

15

Armatura

7

├ Armatura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Corazza scudo

0

Salute

150

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_sword_med

├ Mount Entity

vik_horse_medium

└ Mount Health

50

Morale

26

Abilità

No Ability

Attributi

  • [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • [[col:yellow]]Fuoco in movimento[[/col]]
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses

Fazione Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 scottish 1 0.15 1 2