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Byrdingr - Cazadores orientales SudreyarSudreyar Nave de proyectiles

Byrdingr - Cazadores orientales

Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

Tanto para el cazador como para el arquero, el resultado deseado es el mismo: un objetivo muerto.

A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.

(Cazadores orientales)
En los siglos posteriores a los primeros ataques vikingos en el mar de Irlanda, cuyos primeros registros datan del siglo VIII, aquellos nórdicos que decidieron asentarse en la región empezaron a conocerse como "ostmenn", o de forma literal, "hombres del este". Fue así como los nórdico-gaélicos se diferenciaron ellos mismos de los gaélicos originarios, a los que se referían como "vestmen", o como era de esperar, "hombres del oeste". Al combinar las tradiciones locales con las suyas propias, los nórdico-gaélicos se distinguían culturalmente de los gaélicos y de sus antepasados escandinavos. Esta hibridación de tradiciones tuvo lugar durante el establecimiento de sus fortalezas defensivas costeras, muchas de las cuales constituyeron los núcleos de poderosos reinos independientes en los años venideros. Las bases nórdico-gaélicas se establecerían al final en lugares como Dublín, Galloway y Mann, entre otros.

Al igual que en muchas facetas de su cultura, las tradiciones marciales de los nórdico-gaélicos mantuvieron elementos tanto vikingos como gaélicos. A pesar de que el uso del arco no estaba considerado como la más "guerrera" de las prácticas, seguía siendo una especialización elegida por algunos para la guerra. El predominio de la caza y la anterior presencia de arqueros romanos en Britania sin duda significaban que no era una disciplina desconocida, con tácticas de regimientos de arqueros que variaban entre los distintos grupos beligerantes. Las batallas a menudo contemplaban períodos de intercambio de lluvias de proyectiles antes de los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, por lo que la habilidad de los arqueros bien podía desequilibrar el combate, tal y como sucedió con los regimientos de arcos largos ingleses durante la Guerra de los Cien Años, siglos más tarde.

Byrdingr - Cazadores orientales

Unit Name

Byrdingr - Cazadores orientales

Main Unit Key

shp_est_hunters

Land Unit Key

est_hunters

Naval Unit Key

vik_byrdingr_mis

Soldiers

80

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

250

Coste de reclutamiento

250

Coste de mantenimiento

60

Daño de proyectiles

28

├ Missile Weapon

vik_bow_levy

├ Projectile

vik_bow_levy_normal

├ Missile Damage

24

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

30

Precisión

19

Alcance

150

Reload

55

Capacidad de disparo

4

Munición

14

Fuerza del casco

└ Ship

vik_byrdingr

Velocidad

Hab. cuerpo a cuerpo

8

Daño cuerpo a cuerpo

9

├ Melee Weapon

vik_dagger

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

7

├ Daño por perforación de armadura

2

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

2

Def. cuerpo a cuerpo

8

├ Base Defence

8

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

7

├ Armadura

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_mis_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

28

Habilidades

No Ability

Atributos

  • [[col:yellow]]Resistente a la fatiga[[/col]]
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Tirador[[/col]]
    Esta unidad permanece escondida al disparar.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses