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Hirdmen con hacha Usurpadores vikingosUsurpadores vikingos Infantería cuerpo a cuerpo

Hirdmen con hacha

Compañeros favorecidos que se han comprometido a matar en el campo de batalla.

De forma muy similar a los "comes" romanos, en el mundo vikingo surgió una cultura de campeones heroicos rodeados de compañeros elegidos. El "hirdman" era el rango más alto entre estos guerreros, y en tiempos posteriores, este rango vendría acompañado de un asiento en el consejo del rey, lo que les permitiría aconsejar a sus gobernantes acerca de asuntos no militares. En nórdico antiguo e inglés antiguo, este término se traduciría como "hombre de séquito", originalmente referido a una comitiva armada para un señor, pero que al final se transformó en "housecarl" o "huscarle", haciendo referencia específica a un guardia real. Después del asentamiento danés del siglo IX en Inglaterra, los huscarles también se convirtieron en parte integral de los ejércitos anglosajones, derrotando a sus homólogos noruegos en Stamford Bridge y protegiendo el cuerpo del rey Haroldo hasta el final en Hastings.

Sin duda, los hirdmen y los huscarles eran guerreros de élite, lo que aparece reflejado en sus armas y armaduras de calidad superior. Para algunos, el hacha a una mano habría sido el arma elegida, dado que las espadas eran costosas y las hachas se solían emplear mucho como herramientas domésticas. En la batalla se usaron varias adaptaciones del hacha, como la francisca, de menor tamaño y con posibilidad de ser lanzada, que pusieron de moda los francos, y las versiones ligeramente más grandes utilizadas principalmente en conjunto con un escudo. Las hachas infligían daño de forma única: aunque las espadas eran perfectas para acuchillar y apuñalar, un hacha podía cortar y cercenar con mucho menos esfuerzo, y en las manos adecuadas resultaba especialmente útil para perforar armaduras, decapitar y desmembrar.

Hirdmen con hacha

Unit Name

Hirdmen con hacha

Main Unit Key

vik_axe_hirdmen

Land Unit Key

vik_axe_hirdmen

Naval Unit Key

vik_dreki

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

600

Coste de reclutamiento

600

Coste de mantenimiento

175

Hab. cuerpo a cuerpo

34

Daño cuerpo a cuerpo

32

├ Melee Weapon

vik_axe

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

13

├ Daño por perforación de armadura

19

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

36

Def. cuerpo a cuerpo

64

├ Base Defence

34

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

15

├ Armadura

vik_leather_helmet

├ Armour Defence

15

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

45

Habilidades

Hirdmen con hacha
  • Castillo de escudos
    "¡Abajo! ¡Las cosas se van a poner feas por aquí!"
    Las unidades no se pueden mover en esta formación.

Atributos

  • [[col:yellow]]Defensa contra cargas experta[[/col]]
    El ataque y el daño cuerpo a cuerpo aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • [[col:yellow]]Disciplinados[[/col]]
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor probabilidad de reagruparse tras haber huido.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
    Esta unidad puede incendiar edificios, causar más daños con las teas y capturar más rápido que otras unidades.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses
Mejorar
Required Technology Defensores acorazados Cost 150 Upgrade To Hersirs con hacha
Required Technology Maestros defensivos Cost 150 Upgrade To Hersirs con hacha
Disponible para las siguientes facciones:
Thrones of Britannia

Facción Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 viking 1 0.1 1 2