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Uchelwr Usurpadores de GwyneddUsurpadores de Gwynedd Caballería cuerpo a cuerpo

Uchelwr

Los enemigos corren desesperados cuando estos jinetes llegan al campo de batalla.

Tal y como la describió el historiador del siglo XII Giraldus Cambrensis o Gerald de Gales, la gente de tierras galesas siempre estaba entrenada para la guerra, desde sus líderes hasta los campesinos. Describía un pueblo que, si la situación lo requería, dejaba corriendo sus arados sin vacilar para tomar las armas tan rápido como el cortesano de la corte. Su accidentado y montañoso terreno conllevó que las primeras tradiciones de la cultura celta se vieran reflejadas en más condiciones militares. Por ejemplo, un combatiente fuertemente acorazado, como un jinete feudal, tendría bastantes dificultades para desenvolverse, por lo que los guerreros galeses confiaban más en la agilidad en las situaciones de guerra que en la fuerza bruta. Cuando los ejércitos rivales a los que se enfrentaban se empeñaban en la más obstinada resistencia, los galos confiaban en el movimiento constante.

En términos generales, la organización de las tropas galesas diferenciaba las unidades de la fuerza esencial del séquito, conocida como "teulu", de los individuos del ejército común expandido, los "llu". Su manejo de la lanza a caballo ya se había observado antes en Britania, en los regimientos de caballería con lanza romanos. Los progresos en las técnicas de entrenamiento ecuestre y, más importante aún, la implantación del estribo en la Europa occidental, supuso que los caballos ya no constituyesen casi exclusivamente un modo de llegar al campo de batalla. Antes, los guerreros a caballo corrían un riesgo considerable de caída ante el mínimo impacto, y tampoco podían resistir golpes fuertes sin perder el equilibrio y volverse vulnerables. Los estribos proporcionaron estabilidad, de ahí que lo que antes resultaba imposible a caballo en el fragor de la batalla, se convirtiese en una práctica más común.

Uchelwr

Unit Name

Uchelwr

Main Unit Key

wel_uchelwr

Land Unit Key

wel_uchelwr

Naval Unit Key

vik_corwg

Soldiers

60

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

275

Daño de proyectiles

38

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_precursor

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_precursor

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

30

Precisión

40

Alcance

80

Reload

0

Capacidad de disparo

2

Munición

2

Hab. cuerpo a cuerpo

44

Daño cuerpo a cuerpo

36

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_elite

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

24

├ Daño por perforación de armadura

12

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

20

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

30

Def. cuerpo a cuerpo

74

├ Base Defence

44

├ Shield

vik_medium

└ Escudo

30

Armadura

30

├ Armadura

vik_scale

├ Armour Defence

30

└ Escudo

0

Salud

150

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_welsh_spear_heavy

├ Mount Entity

vik_horse_welsh_heavy

└ Mount Health

50

Moral

50

Habilidades

Uchelwr
  • Cuña
    "¡Rompamos sus filas!".

Atributos

  • [[col:yellow]]Disciplinados[[/col]]
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor probabilidad de reagruparse tras haber huido.
  • [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Disparar en movimiento[[/col]]
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Especialistas de caballería
Mejorar
Required Technology Maestros jinetes Cost 150 Upgrade To Uchelwr real

Facción Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 welsh 1 0.05 1 1
2 gwynedd 1 0.05 1 1
3 strathclyde 1 0.05 1 1