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Draca - Huscarles Anglia OrientalAnglia Oriental Nave de combate de cercanía

Draca - Huscarles

Esta nave de transporte es ligera y fácil de maniobrar, pero está prácticamente indefensa si es atacada.

La falta de escudo no está considerada una desventaja para estos especialistas en daño.

A lo largo de casi toda la historia, la única forma de transportar mercancías y personas a grandes distancias a una velocidad más o menos razonable era por agua y esto fue así hasta la invención del ferrocarril. Las naves comerciales transportaban productos siguiendo principalmente la costa y los ríos navegables. El modelo de asentamiento y colonización se basaba casi completamente en los lugares hasta los que podían llegar sus barcos. Además, era considerablemente más fácil desplazar ejércitos por mar que hacerlos marchar por tierra grandes distancias. Para ello se contrataban o requisaban barcos comerciales, lo que suponía un incentivo añadido para que los generales acabaran de forma rápida una campaña: la guerra dañaba el comercio y copaba los barcos necesarios para el suministro vital de alimentos.

(Huscarles)
De forma muy similar a los "comes" romanos, en el mundo vikingo surgió una cultura de campeones heroicos rodeados de compañeros elegidos. El "hirdman" era el rango más alto entre estos guerreros, y en tiempos posteriores, este rango vendría acompañado de un asiento en el consejo del rey, lo que les permitiría aconsejar a sus gobernantes acerca de asuntos no militares. En nórdico antiguo e inglés antiguo, este término se traduciría como "hombre de séquito", originalmente referido a una comitiva armada para un señor, pero que al final se transformó en "housecarl" o "huscarle", haciendo referencia específica a un guardia real. Después del asentamiento danés del siglo IX en Inglaterra, los huscarles también se convirtieron en parte integral de los ejércitos anglosajones, derrotando a sus homólogos noruegos en Stamford Bridge y protegiendo el cuerpo del rey Haroldo hasta el final en Hastings.

Sin duda, los hirdmen y los huscarles eran guerreros de élite, lo que aparece reflejado en sus armas y armaduras de calidad superior. Quizá la más emblemática e imponente de todas las armas empleadas fuese el hacha a dos manos, también conocida como hacha danesa. Al igual que muchos de los que llevaban hachas al combate, esta solía elegirse a menudo por tratarse de una herramienta doméstica fácilmente adquirible, y resulta ciertamente plausible la existencia de adaptaciones de mayor tamaño para la tala de troncos de mayores dimensiones. Los guerreros sin escudo que empuñaban hachas de batalla a dos manos contaban con un lugar especializado en el campo de batalla, y se lanzaban a la refriega como parte de una oleada posterior para atacar las debilitadas defensas del enemigo y destrozar los cráneos de las deshechas líneas rivales.

Draca - Huscarles

Unit Name

Draca - Huscarles

Main Unit Key

shp_dan_huscarls

Land Unit Key

dan_huscarls

Naval Unit Key

vik_draca

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate de cercanía

Batalla personalizada Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

275

Fuerza del casco

└ Ship

vik_draca

Velocidad

Hab. cuerpo a cuerpo

45

Daño cuerpo a cuerpo

65

├ Melee Weapon

vik_dane_axe_elite

├ Daño cuerpo a cuerpo básico

25

├ Daño por perforación de armadura

40

├ Armour Piercing

No

├ Ataque contra caballería

0

├ Ataque contra elefantes

0

└ Ataque contra infantería

0

Bonif. de carga

67

Def. cuerpo a cuerpo

45

├ Base Defence

45

├ Shield

vik_none

└ Escudo

0

Armadura

22

├ Armadura

vik_mail

├ Armour Defence

22

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

vik_inf_2h_heavy

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

50

Habilidades

Huscarles
  • Cuña
    "¡Rompamos sus filas!".

Atributos

  • [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • [[col:yellow]]Saqueador[[/col]]
    Esta unidad puede incendiar edificios, causar más daños con las teas y capturar más rápido que otras unidades.

Puntos fuertes y débiles

No Strengths and Weaknesses