Uchelwr real
La caballería resplandeciente de los reyes, cuya apariencia inspira a aliados y abatidos.A lo largo de casi todo el mundo medieval, la función de los reyes y jefes era, ante todo, la de proporcionar liderazgo en la guerra. Los líderes tribales empleaban sistemas de lealtad que otorgaban a los mejores guerreros las mejores recompensas por sus servicios como compañeros o guardaespaldas, cuya práctica se extendió al campo de batalla. En los sistemas que existieron en la Irlanda celta y Escocia, los líderes marciales presidían sobre pequeños y siempre cambiantes reinos junto con nobles y seguidores reales que luchaban a su servicio. Los galeses, aunque menos influenciados por el feudalismo, también empleaban sistemas similares de "teulu", la escolta personal de los caudillos y príncipes, y normalmente iban a la guerra con un gran número de hombres libres que componía el grueso de sus ejércitos.
Su manejo de la lanza a caballo ya se había observado antes en Britania, en los regimientos de caballería con lanza romanos. Los progresos en las técnicas de entrenamiento ecuestre y, más importante aún, la implantación del estribo en la Europa occidental, supuso que los caballos ya no constituyesen casi exclusivamente un modo de llegar al campo de batalla. Antes, los guerreros a caballo corrían un riesgo considerable de caída ante el mínimo impacto, y tampoco podían resistir golpes fuertes sin perder el equilibrio y volverse vulnerables. Los estribos proporcionaron estabilidad, de ahí que lo que antes resultaba imposible a caballo en el fragor de la batalla, se convirtiese en una práctica más común.
Unit Name Uchelwr real |
Main Unit Key wel_royal_uchelwr |
Land Unit Key wel_royal_uchelwr |
Naval Unit Key vik_corwg |
Soldiers 60 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 300 |
38 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_precursor |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_precursor |
├ Missile Damage 27 |
├ Missile Ap Damage 11 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisión 40 |
Alcance 80 |
Reload 0 |
Capacidad de disparo 2 |
Munición 2 |
Hab. cuerpo a cuerpo 48 |
36 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav_elite |
├ Daño cuerpo a cuerpo básico 24 |
├ Daño por perforación de armadura 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra caballería 20 |
├ Ataque contra elefantes 0 |
└ Ataque contra infantería 0 |
Bonif. de carga 33 |
78 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield vik_medium |
└ Escudo 30 |
32 |
├ Armadura vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Escudo 0 |
150 |
├ Man Entity vik_inf_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_welsh_spear_heavy |
├ Mount Entity vik_horse_welsh_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral 54 |
Habilidades
Uchelwr real- Cuña
"¡Rompamos sus filas!".
Atributos
- [[col:yellow]]Disciplinados[[/col]]
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor probabilidad de reagruparse tras haber huido. - [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - [[col:yellow]]Disparar en movimiento[[/col]]
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
Puntos fuertes y débiles
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Thrones of Britannia |