Kernowie ze wschodnich lasów
Bandyckie, harcownicze praktyki bywają użyteczne na polu bitwy.Wikińscy najeźdźcy, którzy w VIII wieku pokonali Morze Irlandzkie i zdecydowali się osiedlić na nowych ziemiach, w kolejnych wiekach zyskali miano „Ostmenn”, a więc ludzi ze wschodu. W ten sposób nordyccy Gaelowie mogli się odróżnić od rdzennych Gaelów, których zwali „Vestmen”, czyli ludźmi z zachodu. Kultura nordyckich Gaelów łączyła lokalne tradycje ze skandynawskimi. Jednocześnie wznosili oni na wybrzeżu twierdze, które w późniejszych latach często stanowiły rdzeń potężnych niezależnych królestw. Ostatecznie te swoiste centra kontroli były zakładane w miejscach takich jak Dublin, Galloway czy Mann.
Tradycje bitewne – podobnie jak wiele innych aspektów kultury nordyckich Gaelów – miały swoje źródło zarówno we wzorcach wikińskich, jak i gaelickich. Ludzie, którzy z jakiegoś powodu tracili ziemię i nie byli związani z żadnym panem, a w dodatku mieli smykałkę do walki, czasami decydowali się na żywot banitów w lesie czy górach. Wojownicy tacy, znani jako widcairnowie albo kernowie z lasów, napawali tych, którzy wybrali osiadły tryb życia, strachem i nienawiścią. Budzący grozę kernowie wykorzystywali cechy zajmowanego terenu oraz umiejętność szybkiego zastawiania zasadzek, by rabować nieszczęśników, którzy trafili do ich lasu. Przewodzili im młodzi i zapalczywi irlandzcy szlachcice, którzy znaleźli się na marginesie życia społecznego. Ich działaniom towarzyszyła taka brawura i pogarda dla ogółu, że dla swych zwolenników byli niczym Robin Hood.
Unit Name Kernowie ze wschodnich lasów |
Main Unit Key est_wood_kerns |
Land Unit Key est_wood_kerns |
Naval Unit Key vik_byrdingr_mis |
Soldiers 80 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 300 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 70 |
37 |
├ Missile Weapon vik_jav_levy |
├ Projectile vik_javelin_levy |
├ Missile Damage 28 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 30 |
Celność 41 |
Zasięg 80 |
Reload 55 |
Szybkostrzelność 4 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 8 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 2 |
23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_small |
└ Tarcza 15 |
7 |
├ Pancerz vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Pancerz tarczy 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 30 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- [[col:yellow]]Niestrudzony[[/col]]
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - [[col:yellow]]Strzał z ukrycia[[/col]]
Ten oddział pozostaje w ukryciu podczas strzelania.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |