

Kernowie z toporami
Niezwykła mobilność tych toporników słusznie wzbudza strach wśród wrogów.Średnioirlandzkie słowo „ceithern” (wymawiane jako „kern”) odnosi się do grupy wojowników, którzy obok gallowglassów stanowili kluczowy element średniowiecznych armii irlandzkich. Walcząc często w oddziałach lekkiej piechoty, a niekiedy także lekkiej kawalerii, kernowie pełnili rolę prowadzącego działania zaczepne wsparcia dla ciężkozbrojnej piechoty. Ich szkolenie jednakże oraz rola, jaką mieli pełnić, były w znacznym stopniu uzależnione od potrzeb ich klanu, toteż niekiedy przechodzili do walki w zwarciu. Kernowie atakowali zazwyczaj na początku lub pod koniec starcia. Swojej mobilności zawdzięczali możliwość szybkiego urządzania zasadzek i natychmiastowego powrotu za gallowglassów, a także błyskawicznej pogoni za uciekinierami.
W czasie bitwy kernowie nosili lekkie skórzane płaszcze, które nie krępowały ich ruchów. Ponieważ miecze były drogie, a każdy mężczyzna miał wśród swoich narzędzi topór, niektórzy woleli walczyć właśnie za jego pomocą. W walce korzystano z różnych odmian topora. Jedną z nich była mała francisca, doskonała do rzucania, która swoją sławę zawdzięcza Frankom. Nieco większa wersja topora na początku była zwyczajowo zestawiana z tarczą. Za pomocą toporów można było zadawać bardzo szczególne obrażenia. Miecze doskonale nadawały się do cięcia i dźgania przeciwnika, ale topór pozwalał go – przy względnie mniejszej sile uderzenia – rąbać i siekać. W odpowiednich rękach był w stanie przeszyć zbroje, pozbawić wroga głowy, a nawet go rozczłonkować.
Unit Name Kernowie z toporami |
Main Unit Key iri_kern_axemen |
Land Unit Key iri_kern_axemen |
Naval Unit Key vik_oll_pheist |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 350 |
Koszt werbunku 350 |
Koszt utrzymania 80 |
Walka w zwarciu 25 |
Obraż. w zwarciu 26 |
├ Melee Weapon vik_axe_levy |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ Przebijanie pancerza 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 26 |
Obrona w zwarciu 40 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield vik_small |
└ Tarcza 15 |
Pancerz 7 |
├ Pancerz vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 28 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- [[col:yellow]]Świetne odpieranie szarż[[/col]]
Podczas walki w zwarciu z szarżującym wrogiem wartość ataku tej jednostki i zadawane przez nią obrażenia rosną. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - [[col:yellow]]Ignorowanie terenu[[/col]]
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - [[col:yellow]]Grabieżca[[/col]]
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń przy użyciu pochodni i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses