Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War SAGA: Thrones of Britannia / Northumbria / Jednostki / Uchelwr
Uchelwr NorthumbriaNorthumbria Jazda do walki w zwarciu

Uchelwr

Kiedy ci konni pojawiają się na polu bitwy, przeciwnicy uciekają w amoku.

Jak to ujął żyjący w XII wieku historyk Gerald z Walii, wszyscy Walijczycy – czy to władcy, czy chłopi – byli zawsze doskonale przygotowani do wojny. Z jego zapisków wyłania się obraz ludzi, którzy w razie potrzeby bez wahania odrywali się od pługów lub opuszczali dworskie komnaty i chwytali za broń. Surowy, górzysty teren, na którym żyli, oraz wymuszone nim elementy wczesnej kultury celtyckiej miały swoje odbicie w ich tradycjach wojskowych. Ciężkozbrojny jeździec feudalny, na przykład, miałby problem z manewrowaniem w podobnych warunkach, wobec czego walijscy wojownicy polegali w czasie wojny bardziej na zręczności niż tężyźnie fizycznej. Podczas gdy taktyka wrogów zazwyczaj opierała się na zaciętym oporze, Walijczycy woleli pozostawać w nieustannym ruchu.

Ogólnie rzecz biorąc, armia walijska podzielona była na dwie podstawowe grupy: teulu, czyli wojowników walczących w straży przybocznej, oraz llu, którzy służyli w rozbudowanej armii podstawowej. Sposób, w jaki ich jeźdźcy używali włóczni, był już wcześniej znany w Brytanii dzięki rzymskim regimentom konnych włóczników. Wraz z rozwojem technik szkolenia koni oraz, co ważniejsze, wprowadzeniem w zachodniej Europie strzemienia, zwierzęta te przestały służyć przede wszystkim transportowaniu wojowników na pole bitwy. Wcześniej istniało ryzyko, że w czasie walki jeździec szybko straci konia. Nie mógł też wykonywać zbyt poważnych ataków, bo wiązało się to z możliwością utraty równowagi i narażeniem życia. Strzemiona zapewniły konnym wojownikom stabilność, dzięki której to, co dawniej wydawało się niewykonalne, stało się możliwe.

Uchelwr

Unit Name

Uchelwr

Main Unit Key

wel_uchelwr

Land Unit Key

wel_uchelwr

Naval Unit Key

vik_corwg

Soldiers

60

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

275

Siła ostrzału

38

├ Missile Weapon

vik_jav_cav_precursor

├ Projectile

vik_javelin_cavalry_precursor

├ Missile Damage

27

├ Missile Ap Damage

11

└ Base Reload Time

30

Celność

40

Zasięg

80

Reload

0

Szybkostrzelność

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

44

Obraż. w zwarciu

36

├ Melee Weapon

vik_spear_cav_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

24

├ Przebijanie pancerza

12

├ Armour Piercing

No

├ Atak na jazdę

20

├ Atak na słonie

0

└ Atak na piechotę

0

Premia do szarży

30

Obrona w zwarciu

74

├ Base Defence

44

├ Shield

vik_medium

└ Tarcza

30

Pancerz

30

├ Pancerz

vik_scale

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

150

├ Man Entity

vik_inf_heavy

├ Man Health

100

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

vik_horse_welsh_spear_heavy

├ Mount Entity

vik_horse_welsh_heavy

└ Mount Health

50

Morale

50

Zdolności

Uchelwr
  • Klin
    „Przałamać szyk wroga!”

Atrybuty

  • [[col:yellow]]Dyscyplina[[/col]]
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
    Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • [[col:yellow]]Strzał w ruchu[[/col]]
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Specjalistyczna kawaleria

Frakcja Pool

Pool
No. Pool Faction Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 welsh 1 0.05 1 1
2 gwynedd 1 0.05 1 1
3 strathclyde 1 0.05 1 1