Dreki - Hird con ascia
Questa nave da trasporto è leggera e facile da manovrare, ma è quasi senza difese se viene attaccata.Compagni prescelti, che hanno giurato di uccidere sul campo di battaglia.
Lungo quasi tutta la storia, l’unico modo per spostare carichi e persone su lunghe distanze, a qualsiasi tipo di velocità possibile, era via acqua. La situazione non cambiò fino all’avvento della ferrovia. Le navi mercantili trasportavano merci, per la maggior parte seguendo la linea costiera e percorrendo fiumi navigabili. L’andamento della colonizzazione e la nascita di nuovi insediamenti erano quasi totalmente dipendenti dalla raggiungibilità dei luoghi da parte delle navi. Inoltre, era molto più semplice spostare gli eserciti via mare piuttosto che farli marciare per lunghe distanze. Le imbarcazioni mercantili venivano prese in prestito o requisite a tale scopo, e questo era un incentivo per i generali, che avrebbero concluso le campagne più velocemente: la guerra danneggiava il commercio, e consumava le navi necessarie per i rifornimenti di viveri.
(Hird con ascia)
In modo simile al comes romano, nel mondo vichingo affiorò una cultura di campioni eroici affiancati da compagni prescelti. L'hird rappresentava il grado più elevato e in seguito si guadagnò un posto nel consiglio del re, dove poteva dare consigli ai governatori su vari aspetti della gestione del territorio, e non solo su questioni militari. Il termine "household man" veniva usato sia in norreno antico sia in inglese antico col significato di "aiutante", che inizialmente si riferiva alla scorta armata di un signore della guerra, ma mutò in "housecarl", o "huscarl", che col passare del tempo iniziò a riferirsi in modo specifico alla guardia reale. In seguito all'insediamento danese in Inghilterra del IX sec., gli huscarl diventarono parte integrante degli eserciti anglosassoni ed è ben noto come sconfissero i propri corrispettivi norvegesi a Stamford Bridge e come i soldati protessero il corpo di re Harold ad Hastings sacrificandosi.
Gli hird e gli huscarl erano senza dubbio guerrieri d'élite e ciò si rifletteva nell'ottima qualità delle loro armi e armature. Per alcuni la scelta migliore era l'ascia a impugnatura singola, dato che le spade erano costose e le asce erano anche strumenti domestici facilmente reperibili. In battaglia se ne impiegavano diverse versioni, come la piccola francisca da lancio, resa famosa dai Franchi, e i modelli un poco più grandi che facevano parte di una tenuta da guerra formata da ascia e scudo. Le asce consentivano di infliggere danni in maniera unica: benché le spade fossero ideali per lacerare e trafiggere, con un'ascia si poteva mutilare e fare a pezzi con uno sforzo relativamente minore e, nelle mani giuste, era particolarmente utile per penetrare armature, decapitare e smembrare.
Unit Name Dreki - Hird con ascia |
Main Unit Key shp_vik_axe_hirdmen |
Land Unit Key vik_axe_hirdmen |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Nave pesante |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 600 |
Costo di reclutamento 600 |
Costi di mantenimento 175 |
└ Ship vik_dreki |
Velocità |
Abilità CC 34 |
32 |
├ Melee Weapon vik_axe |
├ Danni standard corpo a corpo 13 |
├ Danni da proiettili penetranti 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 36 |
64 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield vik_medium |
└ Scudo 30 |
15 |
├ Armatura vik_leather_helmet |
├ Armour Defence 15 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 45 |
Abilità
Hird con ascia- Castello di scudi
"Tenete giù la testa, ragazzi, tra poco le cose si faranno rischiose!"
Le unità non possono muoversi in questa formazione.
Attributi
- [[col:yellow]]Difesa esperta contro le cariche[[/col]]
L'attacco corpo a corpo e i danni causati da quest'unità migliorano contro le cariche dei nemici. - [[col:yellow]]Disciplinati[[/col]]
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - [[col:yellow]]Invasore[[/col]]
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses