

Ostmänner-Kern
Gälische und nordische Kriegertraditionen führen zu fähigen, wagemutigen Plänklern.In den Jahrhunderten nach den ersten aufgezeichneten Überfällen durch Wikinger in der Irischen See im 8. Jahrhundert wurden die Bewohner aus dem Norden, die sich in der Region niederließen, Ostmänner genannt. Im Gegensatz bezeichneten die angesiedelten Nordischen Gälen die einheimischen Gälen als Westmänner. Die Nordischen Gälen vereinten lokale Traditionen mit ihren eigenen und unterschieden sich so von ihren gälischen und skandinavischen Vorvätern. Die Vermischung der Traditionen fand statt, als sie ihre Verteidigungsanlagen an der Küste befestigten, von denen viele die Zentren späterer mächtiger, unabhängiger Königreiche werden würden. Solche Machtzentren der Nordischen Gälen bildeten sich unter anderem in Orten wie Dublin, Galloway und Mann.
Genau wie in ihre Kultur fanden sich in der Militärtradition der Nordischen Gälen Elemente der Wikinger und Gälen. Diejenigen, die aus irgendeinem Grund ihren Landbesitz verloren und keinen Herrn hatten – vor allem kämpferische Individuen – lebten nicht selten als Gesetzlose in den Bergen und Wäldern. Diese Leute waren als „Widcairns“ bekannt und von sesshaften Menschen zu gleichen Teilen gefürchtet und gehasst. Sie nutzten die Umgebung und ihr Wissen für schnelle Überfalltaktiken und waren gute Kämpfer, die sich von den Unglücklichen, die sich in ihre Waldgebiete verirrt hatten, nahmen, was sie brauchten. Sie wurden von Hitzköpfen aus der Oberschicht und ehemaligen Adel Irlands angeführt und lebten am Rande der Gesellschaft, wo sie aufgrund ihrer Ablehnung und ihres Wagemuts für ihre Anhänger zu Robin-Hood-Figuren wurden.
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Unit Name Ostmänner-Kern |
Main Unit Key est_kerns |
Land Unit Key est_kerns |
Naval Unit Key vik_byrdingr_mis |
Soldiers 80 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 250 |
Rekrutierungskosten 250 |
Unterhaltskosten 60 |
Geschossschaden 37 |
├ Missile Weapon vik_jav_levy |
├ Projectile vik_javelin_levy |
├ Missile Damage 28 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 30 |
Genauigkeit 36 |
Reichweite 80 |
Reload 50 |
Feuerrate 4 |
Munition 7 |
Nahkampf-Fähig. 8 |
Nahkampfschaden 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Nahkampfabwehr 23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_small |
└ Schild 15 |
Rüstung 7 |
├ Rüstung vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 28 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- [[col:yellow]]Resistent gegen Erschöpfung[[/col]]
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - [[col:yellow]]Scharfschütze[[/col]]
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Fraktion Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | dublin | 1 | 0.15 | 1 | 2 |