Arcieri liberi
Molti uomini liberi scelgono una disciplina militare che implica il tenersi a distanza dai nemici.All’interno della società dell’Alto Medioevo gli uomini liberi formavano un gruppo che si situava sotto ai nobili e al di sopra degli schiavi. Gli uomini liberi erano la classe con maggiore mobilità sociale: per esempio, un uomo poteva riuscire a raccogliere seguaci grazie alle imprese compiute in battaglia o al forte senso di cameratismo e alla generosità dimostrati; era anche possibile accumulare ricchezze sia mettendo da parte i bottini di guerra che ottenendo successo in ambito commerciale ma, in ogni caso, raccogliere abbastanza seguaci o diventare abbastanza ricchi potevano permettere a un uomo libero di diventare nobile. Allo stesso modo, se un uomo libero avesse accumulato debiti insoluti, avrebbe potuto diventare facilmente un servo debitore, lavorando come schiavo per saldare i conti o persino lottando come servo coscritto per terzi finché il suo debito non fosse stato ripagato.
Cosa più importante, gli uomini liberi erano liberi di combattere. Gli uomini armati di lance brandivano ciò che si ipotizza essere l’arma più antica costruita dall’uomo. Dato il basso costo e la facilità di costruzione rispetto alle altre armi, la lancia era una delle armi più diffuse tra tutte le classi di combattenti prima e durante l’intero Medioevo. La sua ampia portata era il vantaggio notevole che donava a chi la impugnava, permettendo uno scontro efficiente contro nemici in superiorità numerica o a cavallo, che altrimenti sarebbero stati irraggiungibili. I Vichinghi erano inclini a decorare le lance con incisioni ornamentali appariscenti: ciò indica che i proprietari preferivano utilizzarle per conficcare il nemico piuttosto che lanciarle, riducendo la possibilità di perdere delle armi a cui, senza ombra di dubbio, tenevano molto.
Unit Name Arcieri liberi |
Main Unit Key iri_freemen_archers |
Land Unit Key iri_freemen_archers |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 250 |
Costo di reclutamento 250 |
Costi di mantenimento 60 |
28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisione 20 |
Portata 150 |
Reload 43 |
Cadenza di tiro 4 |
Munizioni 14 |
Abilità CC 8 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 7 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ Scudo 0 |
7 |
├ Armatura vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Corazza scudo 0 |
100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 28 |
Abilità
No Ability
Attributi
- [[col:yellow]]Resistenza alla fatica[[/col]]
La fatica incide meno su questa unità. - [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - [[col:yellow]]Terreno ininfluente[[/col]]
La riduzione della velocità in base al terreno non riguarderà questa unità. - [[col:yellow]]Cecchino[[/col]]
Questa unità resta nascosta mentre fa fuoco.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses