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Oll-pheist - Bretteurs pilleurs MideMide Navire de mêlée

Oll-pheist - Bretteurs pilleurs

Ce navire de transport est léger et très maniable, mais quasiment sans défense si on l'attaque.

La promesse de richesses motive certains à prendre les armes, la guerre en contraint beaucoup d'autres.

Dans l'Histoire, la plupart du temps, la seule façon de déplacer des cargaisons et des personnes sur de longues distance était par l'eau. C'est resté vrai jusqu'à l'invention du chemin de fer. Les vaisseaux commerciaux transportaient des biens, suivaient majoritairement les littoraux et remontaient les fleuves navigables. Le modèle d'implantation et de colonisation se basait entièrement en fonction des endroits praticables pour les bateaux. Il était considérablement plus facile de déplacer les armées par la mer que de les faire marcher. Des bateaux commerciaux étaient loués ou réquisitionnés pour de telles tâches et cela motivait les généraux à rapidement conclure une campagne : la guerre affecte le commerce et on avait besoin de bateaux pour les provisions de nourriture.

(Bretteurs pilleurs)
Après avoir survécu aux portes de l'Empire romain pendant des siècles, l'Irlande médiévale était un royaume peu avancé d'un point de vue militaire. De nombreuses fouilles archéologiques ont montré que son armement était inférieur à celui des autres parties d’Europe. Cependant, ce peuple au caractère guerrier s’engageait dans des conflits ou des raids pour passer le temps plus que pour survivre. Les pillages étaient courants entre les divers groupes du royaume, et le vol de bétail donnait fréquemment lieu à des conflits d'envergure. Les Irlandais auraient par ailleurs pillé la partie ouest de la Grande-Bretagne avant la fin de l'Empire romain, soit bien avant l'arrivée des Vikings. Le meilleur butin était alors les esclaves.

Le plus grand atout des pillards irlandais était la rapidité due à leur absence d'armure et à leurs armes traditionnelles. Nombre d’entre eux s'efforçaient de maîtriser l'épée longue, meurtrière entre des mains expertes. Le maniement de l'épée était généralement réservé aux hommes assez riches pour se payer cette arme précieuse. Les épées devenaient même des symboles de l'honneur familial et se transmettaient de génération en génération. Dans le nord-ouest de l'Europe, les épées les plus répandues étaient des lames larges, à deux tranchants, pouvant mesurer jusqu'à 90 centimètres. La plupart présentaient un pommeau sur la poignée, afin d'éviter que l’arme ne glisse de la main lors d’une utilisation à cheval, mais aussi pour infliger de bons coups si nécessaire.

Oll-pheist - Bretteurs pilleurs

Unit Name

Oll-pheist - Bretteurs pilleurs

Main Unit Key

shp_iri_raider_swordsmen

Land Unit Key

iri_raider_swordsmen

Naval Unit Key

vik_oll_pheist

Soldiers

160

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Coût

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

80

Résistance

└ Ship

vik_oll_pheist

Vitesse

Compétence de mêlée

27

Dégâts en mêlée

29

├ Melee Weapon

vik_sword_levy

├ Dégâts de base en mêlée

23

├ Dégâts de perforation d'armure

6

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

18

Défense en mêlée

42

├ Base Defence

27

├ Shield

vik_small

└ Défense

15

Armure

7

├ Armure

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Protection

0

Santé

100

├ Man Entity

vik_inf_med

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

30

Compétences

No Ability

Attributs

  • [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
    Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
  • [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
    Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses