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Oll-pheist - Kern-Schwertkämpfer MideMide Nahkampfschiffe

Oll-pheist - Kern-Schwertkämpfer

Dieses Transportschiff ist leicht und manövrierbar, jedoch Angriffen fast wehrlos ausgeliefert.

Die mit Schwertern bewaffneten Kern sind eine wichtige Ergänzung für ihre schwergepanzerten Gegenstücke.

In der Vergangenheit wurden Frachten und Menschen am schnellsten auf dem Wasserweg über große Entfernungen transportiert; dies änderte sich erst mit der Erfindung der Eisenbahn. Handelsschiffe transportierten Waren entlang der Küsten und teilweise auch auf den beschiffbaren Flüssen. Das Muster der Besiedlung und Kolonisierung richtete sich fast ausschließlich danach, wo die Schiffe hinkommen konnten. Es ist auch um einiges einfacher, Armeen auf dem Seeweg zu transportieren, als sie weite Strecken marschieren zu lassen. Zu diesen Zwecken wurden Handelsschiffe genutzt oder eingefordert, was wiederum den Generälen einen guten Anreiz gab, eine Kampagne schnell zu Ende zu bringen: Krieg schadet dem Handel und zieht für die Nahrungsversorgung wichtige Schiffe aus dem Verkehr.

(Kern-Schwertkämpfer)
Das mittelirische Wort „Ceithern“ (gesprochen „Kern“) bezeichnete eine der zwei wichtigsten Kämpfergruppen in den mittelalterlichen Armeen der Iren, wobei die andere Kämpfergruppe als Gallowglasses betitelt wurde. Kern kämpften oft als leichte Infanterie und gelegentlich auch als leichte Kavallerie und waren vor allem auf die Plänklerunterstützung für schwere Infanterie ausgelegt. Die Ausbildung und letztliche Rolle der Kern hing jedoch stark von den Bedürfnissen des jeweiligen Clans ab und so wurden sie auch nicht im Nahkampf eingesetzt. Kern waren oft die ersten oder letzten Einheiten, die ihren Angriff starteten – aufgrund ihrer Mobilität konnten sie gut schnelle Hinterhalte ausführen, um sich dann hinter den Gallowglasses zurückzuziehen. Später im Gefecht konnten sie außerdem einfach fliehende Feinde aufhalten.

Auf dem Schlachtfeld trugen Kern einen leichten Ledermantel, in dem sie sich ungehindert und schnell bewegen konnten. Viele wollten sich auf das Breitschwert spezialisieren, mit dem ein geübter Krieger Feinde verstümmeln und töten konnte. Der Schwertkampf war Männern von hohem Stand vorbehalten, die sich solch eine teure Waffe leisten konnten. Die Klingen wurden oft als Symbol der Familienehre weitervererbt. Häufig wurden in Nordwesteuropa zweischneidige Breitschwerter verwendet, die bis zu 90 Zentimeter lang waren. Die meisten Schwerter besaßen am Ende des Griffs einen Knauf, der verhinderte, dass es zu Pferde aus der Hand rutschen konnte. Außerdem diente der Knauf als Mittel zur stumpfen Gewalteinwirkung, wenn die Situation es erforderte.

Oll-pheist - Kern-Schwertkämpfer

Unit Name

Oll-pheist - Kern-Schwertkämpfer

Main Unit Key

shp_iri_kern_swordsmen

Land Unit Key

iri_kern_swordsmen

Naval Unit Key

vik_oll_pheist

Soldiers

160

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

300

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

70

Rumpfstärke

└ Ship

vik_oll_pheist

Geschwindigkeit

Nahkampf-Fähig.

23

Nahkampfschaden

29

├ Melee Weapon

vik_sword_levy

├ Nahkampfgrundschaden

23

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

15

Nahkampfabwehr

38

├ Base Defence

23

├ Shield

vik_small

└ Schild

15

Rüstung

7

├ Rüstung

vik_cloth_helmet

├ Armour Defence

7

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

vik_inf_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Fertigkeiten

Kern-Schwertkämpfer
  • Schildburg
    "Haltet die Köpfe unten, Männer! Gleich wird es eng!"
    In dieser Formation können sich Einheiten nicht bewegen.

Attribute

  • [[col:yellow]]Ansturm abwehren[[/col]]
    Verbessert Nahkampfangriff und Schaden der Einheit gegen anstürmende Gegner.
  • [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • [[col:yellow]]Terrain ignorieren[[/col]]
    Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein.
  • [[col:yellow]]Plünderer[[/col]]
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses