


Albaische Armbrustschützen
Die Armbrust eignet sich hervorragend zum Jagen, besonders wenn die Gejagten feindliche Krieger sind.Man geht davon aus, dass die Armbrust im 5. Jahrhundert v. Chr. gleichzeitig in Griechenland und China erfunden wurde. Diverse Formen hatten sich schon lange vor der Völkerwanderung schnell in Europa verbreitet. Im 1. Jahrhundert n. Chr. setzten die Römer ihre großen, Bolzen verschießenden Skorpione und Ballisten erstmals ein, und im 2. Jahrhundert n. Chr. bildeten die Römer ihre Kavallerie im Umgang mit tragbaren Varianten aus. Schließlich erreichte die Armbrust die Stammeskonföderationen der Barbaren in Nord- und Westeuropa, wo sie sich im Zusammenspiel mit den in jener Zeit aufkommenden Pikentaktiken als sehr effektive Tötungswaffe erwies und sich außerdem zu einer beliebten Jagdwaffe entwickelte.
Bei der Entwicklung der Armbrust handelte es sich um einen frühen Versuch, den einfachen Bogen zu automatisieren. Man montierte einen kurzen Pfeil oder einen Bolzen horizontal auf eine Mittelsäule und spannte ihn mithilfe einer Rückhaltevorrichtung. Dies erzeugte eine größere Spannung als ein Mensch hätte erzeugen können. Damit konnte eine Armbrust selbst schwere Rüstungen effektiv durchdringen. Im Gegensatz zum Bogen, der erst nach jahrelanger Ausbildung beherrscht wird, konnte selbst ein unerfahrener Mann binnen einer Woche mit der Armbrust umgehen. Der einzige Nachteil dieser Waffe war ihre relative geringe Feuerrate. Da die Spannung jedoch sehr viel länger gehalten werden konnte, hatten Armbrustschützen oft mehr Zeit, ihre Schüsse genau anzulegen. Dadurch waren Armbrüste als Scharfschützengewehre der Antike und des Mittelalters unerreicht.
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Unit Name Albaische Armbrustschützen |
Main Unit Key sco_alban_crossbowmen |
Land Unit Key sco_alban_crossbowmen |
Naval Unit Key vik_birlinn_mis |
Soldiers 80 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 300 |
Rekrutierungskosten 300 |
Unterhaltskosten 70 |
Geschossschaden 38 |
├ Missile Weapon vik_crossbow |
├ Projectile vik_crossbow_normal |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 27 |
└ Base Reload Time 43 |
Genauigkeit 26 |
Reichweite 125 |
Reload 35 |
Feuerrate 2 |
Munition 14 |
Nahkampf-Fähig. 11 |
Nahkampfschaden 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 3 |
Nahkampfabwehr 11 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield vik_none |
└ Schild 0 |
Rüstung 7 |
├ Rüstung vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- [[col:yellow]]Resistent gegen Erschöpfung[[/col]]
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - [[col:yellow]]Terrain ignorieren[[/col]]
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - [[col:yellow]]Scharfschütze[[/col]]
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Fraktion Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | scottish | 1 | 0.1 | 1 | 1 |