

Ostmänner-Jäger
Jäger und Bogenschützen begehren dasselbe – ein erlegtes Ziel.In den Jahrhunderten nach den ersten aufgezeichneten Überfällen durch Wikinger in der Irischen See im 8. Jahrhundert wurden die Bewohner aus dem Norden, die sich in der Region niederließen, Ostmänner genannt. Im Gegensatz bezeichneten die angesiedelten Nordischen Gälen die einheimischen Gälen als Westmänner. Die Nordischen Gälen vereinten lokale Traditionen mit ihren eigenen und unterschieden sich so von ihren gälischen und skandinavischen Vorvätern. Die Vermischung der Traditionen fand statt, als sie ihre Verteidigungsanlagen an der Küste befestigten, von denen viele die Zentren späterer mächtiger, unabhängiger Königreiche werden würden. Solche Machtzentren der Nordischen Gälen bildeten sich unter anderem in Orten wie Dublin, Galloway und Mann.
Genau wie in ihre Kultur fanden sich in der Militärtradition der Nordischen Gälen Elemente der Wikinger und Gälen. Obwohl der Bogen nicht als kriegerischste Waffe galt, wurde er doch für den Krieg von vielen als Spezialisierung gewählt. Durch die weite Verbreitung der Jagd und aufgrund der früheren Anwesenheit stationierter römischer Bogenschützen in Britannien war es bei weitem keine unbekannte Disziplin und die Taktiken der Bogenschützenregimenter unterschieden sich damals je nach Kriegergruppe. In Gefechten wurden oft erst Pfeilsalven abgefeuert, bevor es in den Nahkampf ging, wodurch das Geschick der Bogenschützen den Verlauf einer Schlacht entscheidend verändern konnte, so wie es der Erfolg der englischen Langbogenregimenter später im Hundertjährigen Krieg unter Beweis stellte.
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Unit Name Ostmänner-Jäger |
Main Unit Key est_hunters |
Land Unit Key est_hunters |
Naval Unit Key vik_byrdingr_mis |
Soldiers 80 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 250 |
Rekrutierungskosten 250 |
Unterhaltskosten 60 |
Geschossschaden 28 |
├ Missile Weapon vik_bow_levy |
├ Projectile vik_bow_levy_normal |
├ Missile Damage 24 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 30 |
Genauigkeit 19 |
Reichweite 150 |
Reload 55 |
Feuerrate 4 |
Munition 14 |
Nahkampf-Fähig. 8 |
Nahkampfschaden 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Nahkampfabwehr 8 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_none |
└ Schild 0 |
Rüstung 7 |
├ Rüstung vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 28 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- [[col:yellow]]Resistent gegen Erschöpfung[[/col]]
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - [[col:yellow]]Scharfschütze[[/col]]
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Thrones of Britannia |