Najeźdźcy z nizin
Ich konne zasadzki są błyskawiczne – wojownicy pojawiają się nagle i sypią gradem oszczepów.U początków średniowiecza lud ze wzgórz Alby składał się z potomków Gaelów, Celtów oraz innych grup o zwyczajach przypominających kulturę ludów niedalekiej Irlandii i północnej Brytanii. Doświadczeni przez wiele wieków starć z Rzymianami oraz sporadyczne konflikty wewnętrzne, nie byli to ludzie bojący się walki. Od większości mężów oczekiwano gotowości do obrony ziemi i klanu, ale w czasie, gdy lokalni dowódcy bądź władcy nie wymagali od nich służby, wspomagali oni kobiety w uprawie roli i łowieniu ryb. Dzięki wychowaniu w surowym klimacie wojownicy ze wzgórz cechowali się wyjątkową wytrzymałością. W razie potrzeby bez wahania ruszali do walki nawet w środku zimy. Ludu z wyżyn północnej Brytanii lękali się ponoć nawet sami wikingowie. Klasyczna islandzka saga „Islendingasagur” ostrzega, by ten, kto zapuszcza się na szkocką część wybrzeża, zachował szczególną ostrożność, jeśli nie chce się pożegnać z życiem.
Armia Alby składała się głównie z miejscowych oddziałów mężczyzn zdolnych do walki. Unikali otwartych przestrzeni, na których ciężka jazda miała nad nimi zdecydowaną przewagę. Czasami sami dosiadali koni i stosowali taktyki przypominające metody rzymskich harcowników. Nieopancerzeni jeźdźcy dosiadali mniejszych i zwinniejszych klaczy, nie używając siodła ani strzemion. Każdy, uzbrojony najwyżej w trzy włócznie, czekał na sposobność, by nie zeskakując z grzbietu, cisnąć je w kierunku wroga. Dzięki częstym najazdom mającym na celu kradzież bydła Irlandczycy opanowali tę taktykę do mistrzostwa. Najczęstszym źródłem konfliktów na terenach zdominowanych przez Gaelów była bowiem kradzież. Mimo stosunkowo prymitywnych technik wojownicy gaeliccy zdołali podbić sporą część Kaledonii. Udało im się to właśnie dzięki konnym harcownikom.
Unit Name Najeźdźcy z nizin |
Main Unit Key sco_lowland_raiders |
Land Unit Key sco_lowland_raiders |
Naval Unit Key vik_birlinn_mis |
Soldiers 60 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 120 |
48 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav |
├ Projectile vik_javelin_cavalry |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 30 |
Celność 39 |
Zasięg 80 |
Reload 33 |
Szybkostrzelność 3 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 8 |
9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 3 |
23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_small |
└ Tarcza 15 |
7 |
├ Pancerz vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Pancerz tarczy 0 |
150 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_sword_med |
├ Mount Entity vik_horse_medium |
└ Mount Health 50 |
Morale 28 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - [[col:yellow]]Strzał w ruchu[[/col]]
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - [[col:yellow]]Grabieżca[[/col]]
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń przy użyciu pochodni i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |