

Maraudeurs angles
La terre et le butin motivent ceux qui sont encore viking dans leur cœur.Dès le début du Danelaw, plusieurs villes fortifiées saxonnes connues sous le nom de « burhs » se virent attribuer leur propre armée danoise, où des guerriers chevronnés transmettaient des traditions martiales aussi bien saxonnes que danoises. Quand les Danois entamèrent leur règne sur l'Angleterre, les colons Angles s'étaient installés à l'est depuis 450 ans, formant le royaume anglo-saxon d'Est-Anglie. Les hommes du Nord attaquèrent la région plusieurs fois, mais durent attendre l'année 870 et la défaite en martyr du roi Edmond pour envahir l'ensemble du royaume d'Est-Anglie et s'y installer avec l'intention d'y rester durablement. Cette colonisation de grande ampleur favorisa le mélange des traditions et coutumes vikings et saxonnes qui, dans une certaine mesure, se ressemblaient déjà. Dans cet ordre d'idée, les Housecarls devinrent aussi une composante essentielle des armées anglo-saxonnes, vainquant notamment leurs homologues norvégiens à Stamford Bridge et protégeant jusqu'au dernier le corps du roi Harold à Hastings. Un tel dévouement trouve sans doute son origine dans la tradition des champions observée en Est-Anglie ou, plus largement sur les territoires « danois-saxons ».
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Unit Name Maraudeurs angles |
Main Unit Key dan_anglian_marauders |
Land Unit Key dan_anglian_marauders |
Naval Unit Key vik_draca |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 600 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 175 |
Compétence de mêlée 36 |
Dégâts en mêlée 32 |
├ Melee Weapon vik_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 13 |
├ Dégâts de perforation d'armure 19 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 38 |
Défense en mêlée 66 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 22 |
├ Armure vik_mail |
├ Armour Defence 22 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 47 |
Compétences
Maraudeurs angles- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |