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Total War SAGA: Thrones of Britannia Total War SAGA: Thrones of Britannia

(sinful) Charaktereigenschaften

sinful
No. Trait Icon Name Effects
1 vik_general_sinful_alehouse Level 1
Geheimniskrämer
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Was im Wirtshaus geschieht, bleibt im Wirtshaus.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Wirtshaus“ erhalten][[/rgba]]

+10% Chance, uneheliche Kinder zu bekommen (character_to_character_own)
Level 2
Unmoralisch
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Ihr wollt gar nicht wissen, was dieser Mann so anstellt, wenn er trinken geht – und seine Frau ebensowenig.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Wirtshaus“ erhalten][[/rgba]]

+20% Chance, uneheliche Kinder zu bekommen (character_to_character_own)
Level 3
Pervers
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Schweigt still, ich will es nicht wissen. Ihr seid ein sehr kranker Mann.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Wirtshaus“ erhalten][[/rgba]]

+30% Chance, uneheliche Kinder zu bekommen (character_to_character_own)
2 vik_general_sinful_bulldozer Level 1
Risikoscheu
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Diese Person ist der Inbegriff einer zuverlässigen Person. Sie erzielt Ergebnisse, indem sie eine Menge Truppen ins Feld führt und den Plan minutiös befolgt.
[[rgba:104:104:104:1]][Als Angreifer aufgrund eines entscheidenden Siegs über ein schwächeres Ziel erhalten][[/rgba]]

+1 Hingabe (character_to_character_own)
Level 2
Nichts dem Zufall überlassen
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Gegen eine derart überlegene Truppe hatte der Feind keine realistische Chance.
[[rgba:104:104:104:1]][Als Angreifer aufgrund eines entscheidenden Siegs über ein schwächeres Ziel erhalten][[/rgba]]

+2 Hingabe (character_to_character_own)
Level 3
Peiniger
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Es war töricht von ihnen, nicht zu fliehen; jetzt lassen wir sie dafür bezahlen.
[[rgba:104:104:104:1]][Als Angreifer aufgrund eines entscheidenden Siegs über ein schwächeres Ziel erhalten][[/rgba]]

+3 Hingabe (character_to_character_own)
3 vik_general_sinful_enslave Level 1
Sklavenhalter
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Dieser Mann achtet die Rechte seiner Mitmenschen gering, was sich daran zeigt, dass er Sklaven nimmt.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch das Nehmen von Kriegsgefangenen erhalten][[/rgba]]

+1 Hingabe (character_to_character_own)
Level 2
Sklavenhändler
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Mit Menschenhandel lässt sich eine Menge Gold machen.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch das Nehmen von Kriegsgefangenen erhalten][[/rgba]]

+2 Hingabe (character_to_character_own)
Level 3
Sklavenherr
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Dieser Mann hat seinen Haushalt durch den Handel mit Sklaven beträchtlich bereichert.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch das Nehmen von Kriegsgefangenen erhalten][[/rgba]]

+3 Hingabe (character_to_character_own)
4 vik_general_sinful_guildhall Level 1
Hinterhältig
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Zählt lieber Eure Finger, wenn Ihr ihm die Hand geschüttelt habt!
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Gildenhalle“ erhalten][[/rgba]]

+1 Einfluss (character_to_character_own)
Level 2
Skrupellos
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Dieser Mann hat sich in geschäftlichen Angelegenheiten als nicht vertrauenswürdig erwiesen und ist in der Gildenhalle deshalb nicht willkommen.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Gildenhalle“ erhalten][[/rgba]]

+2 Einfluss (character_to_character_own)
Level 3
Betrüger
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Geschäft ist Geschäft – nehmt es nicht persönlich, ja?
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Gildenhalle“ erhalten][[/rgba]]

+3 Einfluss (character_to_character_own)
5 vik_general_sinful_market Level 1
Geschäftstüchtig
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Dieser Mann ist stets auf der Suche nach neuen Perspektiven, besonders wenn sich damit Geld verdienen lässt.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Markt“ erhalten][[/rgba]]

-3% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee)
Level 2
Feilscher
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Zehn Münzen wollt Ihr dafür haben? Ihr müsst wahnsinnig sein!
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Markt“ erhalten][[/rgba]]

-6% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee)
Level 3
Erfahrener Feilscher
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Wie wäre es, wenn ich noch diesen Flaschenkürbis dazulege?
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Markt“ erhalten][[/rgba]]

-10% Rekrutierungskosten für alle Einheiten (kommandierte Armee)
6 vik_general_sinful_market_fair Level 1
Leicht verschwenderisch
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Am Markttag lässt man sich ein wenig gehen und vergisst den betrüblichen Alltag.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Marktmesse“ erhalten][[/rgba]]

+3% (MARKT) (lokale Provinz)
Level 2
Verschwenderisch
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Genießt das Leben etwas – schließlich ist das Leben kurz, nicht wahr?
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Marktmesse“ erhalten][[/rgba]]

+6% (MARKT) (lokale Provinz)
Level 3
Äußerst verschwenderisch
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Wenn er könnte, würde dieser Mann nun richtig einen draufmachen, denn in der Stadt ist Markt!
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Marktmesse“ erhalten][[/rgba]]

+10% (MARKT) (lokale Provinz)
7 vik_general_sinful_trade Level 1
Wissbegierig
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Andere Kulturen und ihre Bräuche faszinieren diesen Mann.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Handelsgebäude“ erhalten][[/rgba]]

+3% (MARKT) (lokale Provinz)
Level 2
Unvoreingenommen
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Dieser Mann hat nichts gegen etwas fremden Einfluss – natürlich nur, wenn dieser sich positiv auf sein Leben auswirkt.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Handelsgebäude“ erhalten][[/rgba]]

+6% (MARKT) (lokale Provinz)
Level 3
Fasziniert von Fremdem
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Er liebt alles Exotische und ist fest davon überzeugt, dass Abwechslung die Würze des Lebens ist.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Handelsgebäude“ erhalten][[/rgba]]

+10% (MARKT) (lokale Provinz)
8 vik_governor_sinful_drunk Level 1
Schluckspecht
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Jeder trinkt doch gern was, oder? Nein? Gut, dann muss ich wohl alleine ...
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Wirtshaus“ erhalten][[/rgba]]

%-n (kontrollierte Provinz)
Level 2
Trunkenbold
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Diese Person trinkt allzu gern einen über den Durst, um es milde auszudrücken.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Wirtshaus“ erhalten][[/rgba]]

%-n (kontrollierte Provinz)
Level 3
Unverbesserlicher Säufer
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Mittlerweile hat diese Person Probleme damit, auf die Beine zu kommen, geschweige denn Entscheidungen zu treffen.
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Wirtshaus“ erhalten][[/rgba]]

+25% (MARKT) (kontrollierte Provinz)
-1 Kommando (general_to_character_own)
-1 Regierung (general_to_character_own)
-1 Hingabe (general_to_character_own)
%-n (kontrollierte Provinz)
9 vik_governor_sinful_relapsing Level 1
Rückfällig
[[rgba:205:76:76:1]]Sündhaft[[/rgba]]
Nein, es war nur ein Schluck, oder zwei ...
[[rgba:104:104:104:1]][Durch die Gebäudekette „Wirtshaus“ erhalten][[/rgba]]

+25% (MARKT) (kontrollierte Provinz)
-1 Kommando (general_to_character_own)
-1 Regierung (general_to_character_own)
-2 Hingabe (general_to_character_own)
%-n (kontrollierte Provinz)
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