Left Panel
aesthetic | ||||
---|---|---|---|---|
No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | vik_general_aesthetic_apple_ash |
Level 1 Oczarowany [[rgba:132:122:222:1]]Esteta[[/rgba]] Najlepiej myśli mu się pośród drzew w swoich sadach. Możliwe też, że zupełnie postradał zmysły! [[rgba:104:104:104:1]][Zdobyta dzięki budynkom z serii „Jarzębina”][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) +1 do zarządzania (character_to_character_own) -1 do zapału (character_to_character_own) |
|
2 | vik_general_aesthetic_cloth |
Level 1 Godnie przyodziany [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Doskonale dobranym strojem często imponuje swoim wojownikom. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających tkaniny][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Wytworny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Podwładni są pod szczególnym wrażeniem jego dbałości o detale. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano dzięki budynkom z serii „Tkanina”][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Przesadnie schludny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Wszystko ma swoje miejsce i jest na swoim miejscu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających tkaniny][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
3 | vik_general_aesthetic_copper |
Level 1 Pokorny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] To niespotykany typ dowódcy, który nie wywyższa się nad swoich wojowników. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających miedź][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Wdzięczny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Nigdy nie przypisuje sobie zasług, a wręcz natychmiast po zakończeniu bitwy wychwala pod niebiosa towarzyszy z placu boju. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków przetwarzających miedź][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Skromny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Zazwyczaj umniejsza własne osiągnięcia, twierdząc, że zawdzięcza sukces pracy zespołowej. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków przetwarzających miedź][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
4 | vik_general_aesthetic_gold |
Level 1 Cały w klejnotach [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Wspaniała biżuteria, którą nosi, dawniej zdobiła ciała jego wrogów. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Olśniewający [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Bogactwo, którym tak ostentacyjnie się obnosi, inspiruje jego wojowników do jeszcze intensywniejszej kampanii. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Obleczony w złoto [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Widzicie, jak bardzo się wzbogacił? Może i nam by się to udało! [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających złoto][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
5 | vik_general_aesthetic_iron |
Level 1 Ulepszone wyposażenie [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] W zbrojowni zawsze znajdzie się miejsce na nową, doskonale wykonaną broń. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Uzbrojony [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Dowódca, który wie, że jego wojownicy dzierżą niezawodną broń, potrafi uspokoić ich nastroje. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Dobrze uzbrojony [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Niezawodne ostrze, włócznia czy łuk to połowa sukcesu w walce. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających żelazo][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
6 | vik_general_aesthetic_orchard |
Level 1 Poeta [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Łagodne kołysanie drzew inspiruje go do pisania refleksyjnych wierszy. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]] |
+1 do dowództwa (character_to_character_own) |
|
Level 2 Odprężony [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Spokój panujący w jego sadach pozwala mu oczyścić umysł ze smutków i zmartwień i skupić się na zadaniu. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]] |
+2 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Człek natchniony [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Najlepsze pomysły zawsze przychodzą mu do głowy, gdy u schyłku dnia spaceruje po sadach. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z sadem][[/rgba]] |
+3 do dowództwa (character_to_character_own) |
|||
7 | vik_general_aesthetic_pottery |
Level 1 Czeladnik garncarski [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Sztuka garncarstwa pasjonuje go do tego stopnia, że skrupulatnie zgłębia jej tajniki. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]] |
+1 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|
Level 2 Artysta [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Jego garnki przestały być zwykłymi przedmiotami codziennego użytku, a stały się sztuką. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]] |
+2 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
Level 3 Miłośnik piękna [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Od ulepionej przez niego ceramiki bije czysta radość ze stworzenia czegoś pięknego. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z garncarstwem][[/rgba]] |
+3 do morale jednostki (dowodzona armia) |
|||
8 | vik_general_aesthetic_sculptors |
Level 1 Czeladnik rzeźbiarski [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człowiek docenia sztukę rzeźbiarstwa i chciałby się jej nauczyć. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Rzeźbiarz [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Dzięki nauce i praktyce mężczyzna ten jest dziś biegły w sztuce rzeźbiarstwa. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Mistrz rzeźbiarstwa [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Do tego stopnia rozwinął swoje umiejętności rzeźbiarskie, że dziś jest uznanym artystą, którego dzieła zdobią niejedną posiadłość. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z płytami nagrobnymi z Govan][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
9 | vik_general_aesthetic_silver |
Level 1 Efekciarz [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człowiek zarobił nieco grosza i nie obchodzi go, kto o tym wie. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]] |
+1 do wpływów (character_to_character_own) |
|
Level 2 Zamożny [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ciężka praca w końcu zaczęła mu się opłacać i człowiek ten cieszy się całkiem sporym majątkiem. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]] |
+2 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
Level 3 Nadziany [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Nie musi się obawiać, że w najbliższym czasie wyczerpie zapasy srebra. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków wytwarzających srebro][[/rgba]] |
+3 do wpływów (character_to_character_own) |
|||
10 | vik_governor_aesthetic_architect |
Level 1 Budowniczy [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Cywilizacja nie zbuduje się sama. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 4 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]] |
-5% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) +1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do zapału (general_to_character_own) |
|
11 | vik_governor_aesthetic_carpenter |
Level 1 Stolarz [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Z tego skromnego zalążka mogą wyrosnąć wielkie miasta. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 3 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]] |
-3% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) +1 do zarządzania (general_to_character_own) |
|
12 | vik_governor_aesthetic_metropolitan |
Level 1 Mieszczuch [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człek podróżował daleko i widział prawdziwe cuda architektury, dlatego pragnie, by jego miasta stały się równie imponujące. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za osiągnięcie 5 poziomu serii budynków związanych z klasztorem, jarmarkiem lub wielkim dworem][[/rgba]] |
-10% do kosztów wznoszenia budynków (zarządzana prowincja) +2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do zapału (general_to_character_own) |
|
13 | vik_governor_aesthetic_sculptors |
Level 1 Lubi sztukę [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Choć niezbyt zna się na sztuce, ma bardzo konkretne gusta. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]] |
+1 do zarządzania (general_to_character_own) +1 do wpływów (general_to_character_own) |
|
Level 2 Kolekcjoner sztuki [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człowiek tak bardzo pasjonuje się sztuką, że zaczął gromadzić zaczątki kolekcji. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]] |
+2 do zarządzania (general_to_character_own) +2 do wpływów (general_to_character_own) |
|||
Level 3 Jest obiektem sztuki [[rgba:160:153:230:1]]Estetyzm[[/rgba]] Ten człek jest na tyle wpływowy, że jego podobiznę utrwalono dla potomności. [[rgba:104:104:104:1]][Otrzymano za serię budynków związanych z rzeźbiarstwem][[/rgba]] |
+3 do zarządzania (general_to_character_own) +3 do wpływów (general_to_character_own) |
|
|
|