Left Panel
길드 회관 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
길드 회관 Level 1 집회소 조직적인 탐욕에 대한 최적의 답은 조직적인 길드입니다. |
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4 | 1500 |
+20% (province_to_region_own) %-n (province_to_region_own) 해당 지방의 모든 시장형 마을에서 교역 가능 자원 생산량 +10% (해당 지방) |
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