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Commerciante di aringhe StrathclydeStrathclyde PORTO PER LA PESCA DI ARINGHE Level 1

Commerciante di aringhe

Se ti capita di pescare più aringhe di quelle che sei in grado di mangiare, vendile.

La cittadina di Canterbury conobbe vari momenti di prosperità industriale nel corso della propria storia, soprattutto grazie all'arte della filatura e della tessitura. Sembra che anche durante i Secoli bui fosse presente nella regione un'intensa attività tessile. "The Old Weavers’ House", la vecchia casa dei tessitori che ancora esiste nella città, era il luogo in cui i tessitori di Canterbury del XVI sec. si guadagnarono la propria fama, ma si pensa che parte della struttura risalga all'epoca anglosassone, quando la città era conosciuta col nome "Cantwaraburg" ed era probabilmente il luogo in cui si produceva il famoso stile di ricamo Opus Anglicanum. In questa tecnica di ricamo si faceva uso generalizzato di filo d'oro e gli artigiani che vi lavoravano erano molto abili e impiegavano anche sette anni per perfezionare la propria arte. L'abilità di questi artisti non aveva eguali in tutta Europa a quel tempo e i loro prodotti erano molto richiesti e generalmente utilizzati per la creazione di abiti cerimoniali, sia per i monarchi che il clero, ma anche a scopo decorativo, come nel famoso caso dell'Arazzo di Bayeux. Un altro esemplare famoso giunto fino a noi è il drappo di oro e seta che avvolge il reliquiario di San Cutberto, nella Cattedrale di Durham, e che viene considerato un Opus Anglicanum del Wessex risalente al X sec.

PORTO PER LA PESCA DI ARINGHE

Commerciante di aringhe
Commerciante di aringhe
(vik_port_herring_1)
PORTO PER LA PESCA DI ARINGHE Level 0
Commerciante di aringhe

Building Name

Commerciante di aringhe

Level Name

vik_port_herring_1

Building Chain

PORTO PER LA PESCA DI ARINGHE

Building Level

1

Create Time

4

Create Cost

1200

Effects

+35 alla produzione di cibo (region_to_region_own)
+1 alle scorte (province_to_army_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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