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GILDENHALLE | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
GILDENHALLE Level 1 Gildensaal Die effektivste Antwort auf organisierte Gier nennt sich organisierte Gilden. |
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4 | 1500 |
+20% (Alle Regionen der Provinz) %-n (Alle Regionen der Provinz) +10% Produktion handelbarer Ressourcen in allen Markt-Dörfern in dieser Provinz. (lokale Provinz) |
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