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PÊCHE | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
PÊCHE Level 1 Hameau de pêcheurs Les poissons sont plus que de la nourriture, ils sont un moyen de subsistance. |
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2 | 900 |
+10 Production de nourriture (region_to_region_own) +45 (FERME) (building_to_building_own) +1 de temps de résistance au siège (double pour les villes portuaires) (province locale) +2 de ravitaillement (province_to_army_own) |
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