Left Panel

POSIADŁOŚĆ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
POSIADŁOŚĆ Level 1 Willa Pozostałość po dawnych czasach, dzięki której wciąż można czerpać bogactwa z okolicznych ziem. |
||||
4 | 1500 |
+1 posiadłości (building_to_building_own) +2 (każdy region prowincji) |
|
|
|