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WIRTSHAUS | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
WIRTSHAUS Level 1 Taverne Ein kluger Mann ist manchmal dazu gezwungen, sich zu betrinken, um Zeit mit Narren zu verbringen. |
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4 | 900 |
+115 (MARKT) (building_to_building_own) +1 (Alle Regionen der Provinz) +1 Einheitenmoral (Armeen in Provinz) |
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