


Młyn wodny
Tutaj wykorzystuje się naturę do mielenia zbóż.[PLACEHOLDER – DO NOT TRANSLATE] to jedno z największych źródeł bogactwa Canterbury na przestrzeni wieków. Początki miejscowych tradycji hafciarskich sięgają średniowiecza. W mieście do dziś stoi budynek znany jako Old Weavers' House (dosł. „dawny dom tkacki”), gdzie w XVI w. rezydowali najznamienitsi miejscowi tkacze. Według badań jednak najstarsza część budowli pochodzi jeszcze z czasów anglosaskich, gdy miasto nosiło nazwę „Cantwaraburg”. Najprawdopodobniej wytwarzano tam tkaniny wyszywane, tzw. Opus Anglicanum. Była to technika zdobnicza wykorzystująca złote nici, a stosowali ją najlepsi profesjonaliści, których wyszkolenie w fachu trwało nawet siedem lat. Rezultaty ich pracy przewyższały pod względem kunsztu materiały z całej ówczesnej Europy. Szaty z tych tkanin przywdziewali do ceremonii przedstawiciele arystokracji oraz kleru. Materiały te miały również olbrzymią wartość dekoracyjną, czego dowodzi przykład znanej tkaniny z Bayeux. Kolejnym tego typu reliktem jest wyszywany złotem i jedwabiem całun, który okrywa złożony w katedrze w Durham relikwiarz ze szczątkami św. Kutberta. Całun zidentyfikowano jako saskie Opus Anglicanum z Wessexu datowane na X w.
MŁYN
![]()
Młyn wodny
(vik_mill_1) MŁYN Level 0 |
![]() |
Building Name Młyn wodny |
Level Name vik_mill_1 |
Building Chain MŁYN |
Building Level 1 |
Create Time 4 |
Create Cost 1200 |
Require Technology ![]() Młyn |
Effects
+15 do produkcji żywności (region_to_region_own)+10% (ROLNICTWO) (każdy region prowincji)
+10% do produkcji futer z wszelkich osad łowieckich w tej prowincji (lokalna prowincja)
+10% do produkcji towarów handlowych z wszelkich osad rzemieślniczych w tej prowincji (lokalna prowincja)
+2 do zaopatrzenia (province_to_army_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|