Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Вост. Римская империя / Войска / Когорта
Когорта Вост. Римская империяВост. Римская империя Пехота ближнего боя

Когорта

Один из множества кирпичиков, из которых сложена мощь Империи.

Римская армия была жестко структурирована на всех уровнях: от полководца до последнего солдата. В нашем сознании с ней ассоциируется в первую очередь слово "легион", однако на самом деле основной тактической единицей римской пехоты была когорта. Впервые когорты были применены во Второй Пунической войне. Военные реформы Гая Мария 107 г. до н.э. утвердили их статус, а окончательно он сформировался к I в. н.э. Каждая когорта состояла из нескольких центурий, включавших в себя по 80 солдат и 20 администраторов, а несколько когорт составляли легион. Существовали и отдельные когорты, предназначенные для определенных задач: так, девять преторианских когорт охраняли, а временами и свергали императоров, пока в 312 г. не были упразднены военной реформой Константина Великого.

Когорта Когорта Когорта
Когорта

Unit Name

Когорта

Main Unit Key

att_rom_cohors

Land Unit Key

att_rom_cohors

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Отдельная битва Стоимость

350

Цена найма

350

Цена содержания

170

Урон снарядами

70

├ Missile Weapon

att_pilum_precursor

├ Projectile

att_pilum_precursor_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

15

Точность

0

Дальность

80

Reload

5

Скорострельность

4

Боеприпасы

1

Ближний бой

14

Урон в ближ. бою

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Базовый урон в ближнем бою

36

├ Урон скв. досп.

4

├ Armour Piercing

No

├ Атака против конницы

0

├ Атака против слонов

0

└ Атака против пехоты

0

Усил. натиска

1

Защита в ближ. бою

39

├ Base Defence

29

├ Shield

att_oval

└ Эффективность щитов

10

Броня

53

├ Броня

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Броня щита

30

Здоровье

118

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

28

Боевой дух

34

Умения

Когорта
  • Неподвижная черепаха
    Воины этого отряда смыкают ряды и поднимают щиты над головами, лишаясь возможности перемещаться. Это построение предназначено для обороны.

Свойства

  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Сила и слабости

No Strengths and Weaknesses
Улучшить
Required Technology Новая система призыва Cost 125 Upgrade To Восточный доспешный легион
Required Technology Стандартизация армии Cost 100 Upgrade To Легион
Required Technology Новая тактика Cost 106 Upgrade To Комитатский легион
Необходимо Постройки
Когорта Lv. 0 Поле для тренировок
Поле для тренировок
(att_bld_roman_east_military_1)
Level 0
Загон конницы
Загон конницы
(att_bld_roman_east_military_cavalry_2)
Level 1
Стойла конницы
Стойла конницы
(att_bld_roman_east_military_cavalry_3)
Level 2
Комплекс конницы
Комплекс конницы
(att_bld_roman_east_military_cavalry_4)
Level 3
Плац пехоты
Плац пехоты
(att_bld_roman_east_military_infantry_2)
Level 1
Казармы пехоты
Казармы пехоты
(att_bld_roman_east_military_infantry_3)
Level 2
Комплекс пехоты
Комплекс пехоты
(att_bld_roman_east_military_infantry_4)
Level 3
Стрельбище застрельщиков
Стрельбище застрельщиков
(att_bld_roman_east_military_skirmisher_2)
Level 1
Казармы застрельщиков
Казармы застрельщиков
(att_bld_roman_east_military_skirmisher_3)
Level 2
Комплекс застрельщиков
Комплекс застрельщиков
(att_bld_roman_east_military_skirmisher_4)
Level 3
Гарнизон Постройки
Когорта x 1 Цивитас
Цивитас
(att_bld_roman_east_city_major_1)
Level 1
Вик
Вик
(att_bld_roman_east_city_minor_generic_1)
Level 1
Когорта x 2 Муниципий
Муниципий
(att_bld_roman_east_city_major_2)
Level 2
Урбс
Урбс
(att_bld_roman_east_city_major_3)
Level 3
Колония
Колония
(att_bld_roman_east_city_minor_generic_2)
Level 2
Городок
Городок
(att_bld_roman_east_city_minor_generic_3)
Level 3
Когорта x 3 Метрополис
Метрополис
(att_bld_roman_east_city_major_4)
Level 4
Укрепленный городок
Укрепленный городок
(att_bld_roman_east_city_minor_generic_4)
Level 4