Cavalleria sassone
Una pioggia di giavellotti, un urlo di guerra. Poi le lance si scontrano e la battaglia ha inizio.La mancanza di destrieri forti e veloci determinò la scarsa capacità dei Germani nel costruire forze di cavalleria. Era molto dispendioso mantenere dei cavalli e, data la forza e le dimensioni dei guerrieri germanici, questi ultimi erano molto più adatti a combattere come fanteria. Mentre i Germani si affidavano principalmente alla forza della loro fanteria, la cavalleria di alcune tribù guadagnò un’ottima reputazione. Nota per l’aggressività delle loro tattiche, spesso faceva il primo passo anche quando si trovava in minoranza. I cavalieri erano sicuri di sé in modo inconfutabile; si rifiutarono di abbracciare nuove tecniche o tecnologie, come la sella a quattro arcioni che aveva rivoluzionato la cavalleria dei loro vicini Celti. Nonostante ciò, numerose tribù divennero famose per la loro maestria.
Unit Name Cavalleria sassone |
Main Unit Key cha_sax_cav |
Land Unit Key cha_sax_cav |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 450 |
Costo di reclutamento 525 |
Costi di mantenimento 135 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 25 |
Portata 80 |
Reload 20 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 40 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 20 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 43 |
35 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield cha_round |
└ Difesa scudo 25 |
10 |
├ Armatura cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_rom_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity cha_horse_medium |
└ Mount Health 50 |
Morale 34 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo. - Tiro alla partica
Questa unità può sparare tutto intorno e non solo di fronte a sé stessa.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses