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Liburna da guerra - Marinai pesanti romani Spedizione romana (The Last Roman)Spedizione romana (The Last Roman) Nave d'attacco ravv.

Liburna da guerra - Marinai pesanti romani

Quando suonano i tamburi, i remi si muovono all’unisono.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

Le liburne erano galee piccole e compatte, ideali per pattugliare le coste romane. Il loro nome deriva da una tribù illirica che usò delle imbarcazioni simili durante le incursioni contro i Romani. Durante il III secolo d.C., l’Impero romano fu vittima di costanti attacchi da parte di forze barbariche sempre più potenti, da nord e da est. A nord, i Pitti e gli Scozzesi invadevano la Britannia, i Sassoni saccheggiavano dal nord e a oriente, e i Goti arrivavano sempre più numerosi dalla regione del Mar Nero, spinti dalle tribù nomadi provenienti dalle steppe. Nel 477 d.C., i Vandali avevano annientato la marina romana e preso il totale controllo del Mediterraneo, che divenne noto come Wendelsea, o “mare dei Vandali”.

(Marinai pesanti romani)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Liburna da guerra - Marinai pesanti romani

Unit Name

Liburna da guerra - Marinai pesanti romani

Main Unit Key

att_shp_rom_heavy_marines_lib_heavy

Land Unit Key

att_mar_rom_roman_heavy_marines

Naval Unit Key

att_lib_heavy_mel_rom

Soldiers

148

Category

Nave pesante

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

575

Costo di reclutamento

575

Costi di mantenimento

290

Danno proiettili

80

├ Missile Weapon

att_plumbata_precursor

├ Projectile

att_plumbata_precursor_normal

├ Missile Damage

50

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

15

Precisione

0

Portata

80

Reload

20

Cadenza di tiro

5

Munizioni

1

Solidità dello scafo

2000

└ Ship

att_shp_heavy_liburnian_melee

Velocità

6

Att. corpo a corpo

29

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

5

Difesa corpo a corpo

43

├ Base Defence

33

├ Shield

att_oval

└ Difesa scudo

10

Armatura

57

├ Armatura

att_scale

├ Armour Defence

27

└ Corazza scudo

30

Salute

122

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

32

Morale

34

Abilità

Marinai pesanti romani
  • Estingui l’incendio
    Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
  • Usa la frusta
    Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Liburna da guerra - Marinai pesanti romani Lv. 0 Pontile militare
Pontile militare
(bel_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(bel_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Porto militare
Porto militare
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Porto militare
Porto militare
(bel_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4