Guardia del signore della guerra
Solo i migliori, i più valorosi e i più fedeli possono stare al fianco del loro signore.Nell'antichità, le società guerriere erano basate, com'è ovvio, essenzialmente sulla forza - il più forte diventava il capo, e solo mantenendo il suo potere poteva conservare la sua posizione. Ma c'era sempre qualcuno che, invidioso della sua forza e del suo potere, cercava di eliminarlo alla prima opportunità. Per questo gli amici e i compagni più fedeli al capotribù fungevano da sue guardie del corpo, affiancandolo in battaglia e condividendone vittorie e sconfitte. Con l'avvento del Medioevo la dedizione di questi uomini nei confronti dei loro re venne ricompensata con titoli, terre e potere - come nel caso dei thegn e degli huscarl nei tardi regni Sassoni e Longobardi.
Unit Name Guardia del signore della guerra |
Main Unit Key att_slav_warlords_guard |
Land Unit Key att_slav_warlords_guard |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 550 |
Costo di reclutamento 675 |
Costi di mantenimento 425 |
Att. corpo a corpo 20 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Danni standard corpo a corpo 16 |
├ Danni da proiettili penetranti 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 10 |
Bonus carica 20 |
35 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
45 |
├ Armatura att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Corazza scudo 15 |
172 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Morale 54 |
Abilità
Guardia del signore della guerra- Muro di lance
L’unità si muove in formazione serrata a muro. - Indistruttibilità
Sarà impossibile far scendere il morale dell’unità per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |