Drageskip - Marinai sassoni d’élite
I denti del drago incutono terrore anche negli animi degli uomini più temerari.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
La drageskip, o “nave dragone”, prende il nome dai complessi intagli che ne decoravano la prua. Era adornata di draghi o serpenti, che avrebbero dovuto scacciare le terribili creature marine che secondo molti popoli vivevano nelle oscure profondità degli oceani: si trattava di mostri come il kraken, uno spaventoso calamaro gigante in grado di trascinare intere navi negli abissi, o i non morti draugar. Questi cadaveri tornati in vita appartenevano a uomini dispersi in mare che secondo la leggenda appaiono durante le tempeste e fanno affondare le imbarcazioni. Alcuni affermano che erano in grado di ingigantirsi e raggiungere dimensioni mostruose, mentre secondo altri erano ricoperti di alghe o non avevano la testa.
(Marinai sassoni d’élite)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Drageskip - Marinai sassoni d’élite |
Main Unit Key att_shp_sax_elite_lon_heavy |
Land Unit Key att_mar_nor_elite_saxon_marines |
Naval Unit Key att_lon_heavy_mel_nor |
Soldiers 124 |
Category Nave leggera |
Class Nave d'attacco ravv. |
Battaglia personalizzata Costo 550 |
Costo di reclutamento 550 |
Costi di mantenimento 305 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Velocità 6 |
Att. corpo a corpo 32 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 17 |
42 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield att_round_large |
└ Difesa scudo 5 |
60 |
├ Armatura att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Corazza scudo 37 |
139 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 34 |
Morale 54 |
Abilità
Marinai sassoni d’élite- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Usa la frusta
Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Potenzia | |
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Required Technology Cost 150 Upgrade To | |
Richiede Edifici | |
Lv. 0 |
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4) Level 4 |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |