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Schermagliatori thrall Separatisti daniSeparatisti dani Fanteria da tiro

Schermagliatori thrall

Schiavi. Utili per le schermaglie. Ci vuole solo un po’ di frusta.

I thrall erano gli schiavi che i popoli nordici facevano prigionieri durante le proprie incursioni sulle coste dell’Europa settentrionale. Di conseguenza, molti venivano catturati sulla costa della Britannia o nelle aree abitate dai Vichinghi, nei pressi del fiume Volga, dove divennero noti con il nome di “slavi”. Gli uomini che catturavano i thrall erano noti agli abitanti del Mediterraneo come “Rus”, la cui terrà diventerà in seguito la Russia, o anche i “Variaghi” che servirono anche come guardie imperiali nell’Impero bizantino che seguì a quello romano d’oriente. Decisamente sul gradino più basso della società nordica, i thrall erano costretti a combattere ed erano spesso armati e corazzati male. L’idea era quella di sovrastare l’esercito nemico con il numero piuttosto che con l’abilità.

Schermagliatori thrall

Unit Name

Schermagliatori thrall

Main Unit Key

att_nor_thrall_skirmishers

Land Unit Key

att_nor_thrall_skirmishers

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

230

Costo di reclutamento

120

Costi di mantenimento

65

Danno proiettili

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Precisione

0

Portata

80

Reload

30

Cadenza di tiro

6

Munizioni

8

Att. corpo a corpo

5

Danni corpo a corpo

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Danni standard corpo a corpo

5

├ Danni da proiettili penetranti

1

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

1

Difesa corpo a corpo

31

├ Base Defence

1

├ Shield

att_round_small

└ Difesa scudo

30

Armatura

8

├ Armatura

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Corazza scudo

5

Salute

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Morale

27

Abilità

No Ability

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Schermagliatori thrall Lv. 0 Cascina
Cascina
(att_bld_barbarian_farm_1)
Level 0
Campi
Campi
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_2)
Level 1
Campi recintati
Campi recintati
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_3)
Level 2
Campi irrigati
Campi irrigati
(att_bld_barbarian_farm_agriculture_4)
Level 3
Gregge di capre
Gregge di capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_2)
Level 1
Recinti per capre
Recinti per capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_3)
Level 2
Stalle per le capre
Stalle per le capre
(att_bld_barbarian_farm_chickens_4)
Level 3
Pascoli
Pascoli
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2)
Level 1
Mandria di bestiame
Mandria di bestiame
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3)
Level 2
Stalle per il bestiame
Stalle per il bestiame
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4)
Level 3
Tende
Tende
(att_bld_barbmigs_city_2)
Level 1
Fortezza di carri
Fortezza di carri
(att_bld_barbmigs_city_3)
Level 2
Accampamento delle orde
Accampamento delle orde
(att_bld_barbmigs_city_4)
Level 3