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Spadaccini nobili germanici LugiLugi Fanteria corpo a corpo

Spadaccini nobili germanici

Un nome nobile non perirà mai.

Mentre le tribù germaniche combattevano in modo più ordinato e organizzato rispetto ai Celti, spesso adottavano armi ed equipaggiamento dei loro vicini, direttamente dal campo di battaglia o attraverso scambi commerciali. La corazza celtica diventò comune tra i nobili guerrieri germanici, mentre la spada lunga a doppia lama rappresentava un ulteriore esempio della progressiva influenza celtica. Possedere una spada di ferro era molto prestigioso, perciò coloro che avevano lo status adatto a portarla con sé erano sicuramente nobili o veterani al seguito di questi. Un guerriero al seguito di un nobile era obbligato a mostrare valore e dedizione. Se il nobile cadeva in battaglia, i suoi uomini dovevano allora combattere fino alla morte. Colui che fosse sopravvissuto a una tale situazione cadeva in disgrazia. Si racconta di uomini che decisero di togliersi la vita, in quanto non erano in grado di sopportare la vergogna derivante dall’essere sopravvissuti in battaglia al proprio signore.

Spadaccini nobili germanici

Unit Name

Spadaccini nobili germanici

Main Unit Key

att_ger_noble_germanic_swordsmen

Land Unit Key

att_ger_noble_germanic_swordsmen

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

425

Costo di reclutamento

525

Costi di mantenimento

325

Att. corpo a corpo

24

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

14

Difesa corpo a corpo

44

├ Base Defence

29

├ Shield

att_round

└ Difesa scudo

15

Armatura

38

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

15

Salute

122

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

32

Morale

51

Abilità

Spadaccini nobili germanici
  • Muro di scudi
    L’unità si muove in formazione serrata e alza gli scudi.

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Richiede Edifici
Spadaccini nobili germanici Lv. 0 Tenuta del signore della guerra
Tenuta del signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_3)
Level 2
Roccaforte signore della guerra
Roccaforte signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_4)
Level 3
Fortezza del signore della guerra
Fortezza del signore della guerra
(att_bld_barbarian_civic_chieftain_5_legendary)
Level 4
Tenuta del capotribù
Tenuta del capotribù
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_3_legendary)
Level 2
Roccaforte del capotribù
Roccaforte del capotribù
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_4_legendary)
Level 3
Fortezza del capotribù
Fortezza del capotribù
(att_bld_barbarian_civic_minor_chieftain_5_legendary)
Level 4
Sala grande
Sala grande
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_3)
Level 2
Sala degli anziani
Sala degli anziani
(att_bld_barbarian_civic_storyteller_4)
Level 3
Taverna
Taverna
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3)
Level 2
Sala dell'idromele
Sala dell'idromele
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4)
Level 3
Padiglione reale
Padiglione reale
(att_bld_barbmigs_leadership_nobles_3)
Level 2
Accampamento reale
Accampamento reale
(att_bld_barbmigs_leadership_nobles_4)
Level 3