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Guardia burgunda EbdaniEbdani Fanteria corpo a corpo

Guardia burgunda

L’ascia a doppia impugnatura è priva di grazia, ma è di un’efficacia brutale.

I popoli germanici erano essenzialmente e prima di tutto guerrieri. Quando non erano impegnati a combattere, cercavano il prossimo combattimento. Solo sul campo di battaglia un guerriero poteva guadagnare gloria e ricchezza materiale per migliorare il proprio status nella tribù. Non era una vita facile e solo i più duri se ne stavano lontani dal campo di battaglia. Gli altri dovevano lavorare nei campi e nelle foreste, in attesa della gloria da raggiungere in battaglia o in un’incursione contro i nemici della tribù. Sebbene molti guerrieri germanici fossero armati di lancia, l’ascia divenne un’arma comune tra alcuni gruppi, a causa della sua brutale efficacia nel trapassare le armature, la carne e perfino le ossa.

Guardia burgunda

Unit Name

Guardia burgunda

Main Unit Key

att_ger_burgundian_guard

Land Unit Key

att_ger_burgundian_guard

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

600

Costo di reclutamento

600

Costi di mantenimento

275

Att. corpo a corpo

20

Danni corpo a corpo

56

├ Melee Weapon

att_dane_axe

├ Danni standard corpo a corpo

40

├ Danni da proiettili penetranti

16

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

20

Bonus carica

45

Difesa corpo a corpo

20

├ Base Defence

20

├ Shield

att_none

└ Difesa scudo

0

Armatura

23

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

0

Salute

157

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

67

Morale

54

Abilità

Guardia burgunda
  • Furia
    Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Disponibile per:
Grand Campaign
The Last Roman