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Drageskip - Predoni nordici DaniDani Nave d'attacco ravv.

Drageskip - Predoni nordici

I denti del drago incutono terrore anche negli animi degli uomini più temerari.

Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.

La drageskip, o “nave dragone”, prende il nome dai complessi intagli che ne decoravano la prua. Era adornata di draghi o serpenti, che avrebbero dovuto scacciare le terribili creature marine che secondo molti popoli vivevano nelle oscure profondità degli oceani: si trattava di mostri come il kraken, uno spaventoso calamaro gigante in grado di trascinare intere navi negli abissi, o i non morti draugar. Questi cadaveri tornati in vita appartenevano a uomini dispersi in mare che secondo la leggenda appaiono durante le tempeste e fanno affondare le imbarcazioni. Alcuni affermano che erano in grado di ingigantirsi e raggiungere dimensioni mostruose, mentre secondo altri erano ricoperti di alghe o non avevano la testa.

(Predoni nordici)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.

Drageskip - Predoni nordici

Unit Name

Drageskip - Predoni nordici

Main Unit Key

att_shp_nor_marauders_lon_heavy

Land Unit Key

att_mar_nor_nordic_marauders

Naval Unit Key

att_lon_heavy_mel_nor

Soldiers

128

Category

Nave leggera

Class

Nave d'attacco ravv.

Battaglia personalizzata Costo

625

Costo di reclutamento

625

Costi di mantenimento

310

Danno proiettili

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Precisione

0

Portata

80

Reload

20

Cadenza di tiro

5

Munizioni

1

Solidità dello scafo

2000

└ Ship

att_shp_heavy_longship_melee

Velocità

6

Att. corpo a corpo

29

Danni corpo a corpo

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Danni standard corpo a corpo

16

├ Danni da proiettili penetranti

16

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

10

Bonus carica

14

Difesa corpo a corpo

48

├ Base Defence

33

├ Shield

att_round

└ Difesa scudo

15

Armatura

38

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

15

Salute

122

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

32

Morale

34

Abilità

Predoni nordici
  • Estingui l’incendio
    Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme.
  • Usa la frusta
    Difesa e resistenza alla fatica migliorano per un breve periodo, ma il prezzo è l’iperaffaticamento.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Potenzia
Required Technology Cultura marziale Cost 175 Upgrade To Drageskip - Predoni berserker nordici
Richiede Edifici
Drageskip - Predoni nordici Lv. 0 Pontile militare
Pontile militare
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Porto militare
Porto militare
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4