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Arcieri curdi AfrigidiAfrigidi Fanteria da tiro

Arcieri curdi

Gli arcieri curdi sono molto stimati, soprattutto dai loro nemici.

Sulle origini dei Curdi esistono varie leggende. Secondo alcuni sarebbero i figli dei jinn, servitori serafici del re Solomone che rimasero sulla Terra dopo la morte del loro signore. Secondo altri, i Curdi ebbero come capostipite Melik Kurdim, un seguace di Noè, dopo il diluvio universale. A prescindere dalle loro origini, i Curdi furono notati prima di tutto in quanto frombolieri mercenari dell’Impero seleucide e della Partia. Tuttavia, non sono chiamati Curdi fino all’epoca dei Sasanidi, quando il fondatore dell’impero, Ardashir, si scontrò con loro e il loro leader, Madig. Dimostrarono grande lealtà; in tutta l’antichità fornirono supporto militare sia all’Impero romano d’oriente, sia ai Sasanidi, in base a quale potenza controllava le loro terre in quel momento.

Arcieri curdi

Unit Name

Arcieri curdi

Main Unit Key

att_est_kurdish_archers

Land Unit Key

att_est_kurdish_archers

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Battaglia personalizzata Costo

625

Costo di reclutamento

625

Costi di mantenimento

340

Danno proiettili

49

├ Missile Weapon

att_bow_composite

├ Projectile

att_arrow_composite_normal

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

17

Precisione

0

Portata

150

Reload

50

Cadenza di tiro

7

Munizioni

17

Att. corpo a corpo

26

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

7

Difesa corpo a corpo

37

├ Base Defence

7

├ Shield

att_round_small

└ Difesa scudo

30

Armatura

28

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

5

Salute

99

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

9

Morale

43

Abilità

Arcieri curdi
  • Tiro di precisione
    Maggiori danni delle armi dalla distanza per un periodo più lungo. Questi valori vengono ulteriormente modificati dall’unità stessa.
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Addestramento avanzato degli arcieri Cost 156 Upgrade From Arcieri persiani
Required Technology Addestramento avanzato degli arcieri Cost 156 Upgrade From Archi persiani
Richiede Edifici
Arcieri curdi Lv. 0 Complesso della milizia
Complesso della milizia
(att_bld_eastern_sassanid_military_minor_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Arcieri curdi x 1 Piccola città
Piccola città
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_1)
Level 1
Borgo
Borgo
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_1)
Level 1
Caserma della fanteria
Caserma della fanteria
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Arcieri curdi x 3 Città
Città
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_2)
Level 2
Grande città
Grande città
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_3)
Level 3
Città reale
Città reale
(att_bld_eastern_sassanid_city_major_4)
Level 4
Villaggio
Villaggio
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_2)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_3)
Level 3
Cittadina di campagna
Cittadina di campagna
(att_bld_eastern_sassanid_city_minor_generic_4)
Level 4