Drakkar - Archers de navires vikings
Rapide grâce à ses rames, il permet aux hommes de faire la guerre et de commercer.Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.
L'eschei était l'un des plus grands types de drakkars, utilisé principalement comme un navire de guerre. Son nom signifie « celui qui fend la mer ». L'eschei le plus célèbre découvert récemment est sans doute le Roskilde 6, mesurant 37 mètres de long, c'est le plus long drakkar jamais trouvé. Vingt pourcent du bois original a survécu, et a subi une restauration minutieuse, le reste du bateau est représenté par une immense structure métallique, afin de donner une idée de l'ampleur qu'il avait. Le Roskilde 6 se trouve au musée des bateaux vikings avec quelques autres drakkars repêchés dans le port de Roskilde, au Danemark.
(Archers de navires vikings)
Par le passé, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Au Moyen Âge, la marine des Francs n'avait rien d'exceptionnelle. Pourtant Charlemagne la maintint d'une taille remarquable pour se défendre contre les raids vikings, ce que les autres royaumes manquaient généralement de faire. À l'époque, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.
Unit Name Drakkar - Archers de navires vikings |
Main Unit Key cha_vik_longship_ship_archers |
Land Unit Key cha_vik_ship_archers |
Naval Unit Key cha_longship_mis |
Soldiers 88 |
Category Navire léger |
Class Navire lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 90 |
38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 25 |
Portée 150 |
Reload 25 |
Cadence de tir 4 |
Munitions 20 |
1800 |
└ Ship att_shp_light_longship_melee |
Vitesse 7 |
Attaque en mêlée 7 |
14 |
├ Melee Weapon cha_sax |
├ Dégâts de base en mêlée 12 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Défense au bouclier 0 |
6 |
├ Armure cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Compétences
Archers de navires vikings- Éteindre le feu
Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Chantier naval
(cha_bld_port_military_1) Level 1
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2) Level 2 |
Garnison Bâtiments | |
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x 1 |
Chantier naval
(cha_bld_port_military_1) Level 1
Charpentier de marine
(cha_bld_port_military_2) Level 2 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |