Gardes
Peu importe ce qui arrive, ces hommes tiendront et défendront.Depuis qu'il existe des rois et des reines, il a fallu une élite chargée de les défendre. Des Somatophylaques de Philippe de Macédoine ou la garde prétorienne romaine aux Kheshigs mongols ou aux Troupes Interdites de la dynastie Tang de Chine, ce sont toujours les meilleurs soldats qui ont défendu leurs dirigeants. La proximité des gardes royaux avec leurs dirigeants impliquait souvent une augmentation de leur puissance politique, au point que les crises étaient parfois déterminées par le côté que les défenseurs royaux choisissaient de soutenir. S'ils restaient loyaux, les dirigeants survivaient dans la plupart des cas. S'ils faisaient défection, en revanche, le chef serait remplacé par le candidat de leur choix, si ce n'était l'un des leurs.
Unit Name Gardes |
Main Unit Key cha_lom_guardsmen |
Land Unit Key cha_lom_guardsmen |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Coût 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 270 |
Attaque en mêlée 35 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear_heavy |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 30 |
├ Attaque contre les éléphants 30 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
69 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield cha_round |
└ Défense au bouclier 25 |
60 |
├ Armure cha_mail_heavy |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 54 |
Compétences
Gardes- Mur de lances
L'unité forme un mur serré.
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |