Currach - Marins teulus
Ces navires compensent leur petite taille par une bonne manœuvrabilité.Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin.
Les petits bateaux à rames étaient utiles pour la pêche ou à des fins militaires à petite échelle, car ils permettaient aux troupes d'avancer en silence le long de la côte et de surprendre l'ennemi. Dans la partie nord de la Grande-Bretagne celte, le type de bateau le plus souvent utilisé dans ce cas-là était un petit navire fait de cuir étiré et fixé à une structure en bois. Portant différents noms selon le pays d'origine de son créateur, il était souvent appelé « currach » ou « curragh » en Irlande et en Écosse, mais aussi « naomhóg » (littéralement « petite sainte ») ou « canoë » à l'ouest du pays. Au Pays de Galles, sur l'île de Man ou le long des côtes nord-ouest de l'Angleterre, ce même genre de bateau était appelé « coracle ». On fabriqua aussi des modèles plus grands avec des planches mais en suivant les mêmes méthodes, qui étaient appelés « curach adhmaid » ou « bád iomartha », ce qui signifie respectivement, et sans grande imagination, « currach en bois » et « bateau à rame ».
(Marins teulus)
Par le passé, la guerre navale était simplement un autre moyen pour l'infanterie de se battre. Les batailles navales documentées les plus anciennes sont celles de la Chine antique, lors desquelles des opérations d'abordage et de combat rapproché décidaient du vainqueur. Au Moyen Âge, la marine des Francs n'était pas une vraie distinction. Pourtant Charlemagne la maintint d'une taille remarquable pour se défendre des raids vikings, ce que les autres royaumes manquaient généralement de faire. À l'époque, la distinction entre les batailles terrestres et navales était mince, mais dépendait surtout du pied marin, ou comment garder l'équilibre tout en renversant son opposant.
Unit Name Currach - Marins teulus |
Main Unit Key cha_cel_currach_teulu_marines |
Land Unit Key cha_cel_teulu_marines |
Naval Unit Key cha_currach |
Soldiers 128 |
Category Navire léger |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 1000 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 100 |
2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Vitesse 6 |
Attaque en mêlée 32 |
40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 17 |
62 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield cha_round |
└ Défense au bouclier 25 |
46 |
├ Armure cha_mail |
├ Armour Defence 46 |
└ Protection 0 |
100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 54 |
Compétences
Marins teulus- Éteindre le feu
Sacrifie les déplacements de votre navire pour une courte durée pour vous concentrer sur l'extinction du feu. - Faire parler le fouet
Améliore la défense et la résistance à la fatigue pour une courte durée au détriment de l'usure.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |