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Groupe de guerriers germaniques SuèvesSuèves Infanterie de mêlée

Groupe de guerriers germaniques

Les liens du sang rendent ces guerriers plus forts.

Les peuples germaniques étaient avant tout des guerriers dans l'âme. Lorsqu'ils ne guerroyaient pas, ils partaient en quête d'un nouveau combat. Ce n'est que dans la bataille qu'un guerrier pouvait gagner la gloire et la richesse matérielle nécessaires pour améliorer sa position au sein de la tribu. Ce n'était pas une vie facile et seuls les plus aguerris vivaient oisivement loin du champ du bataille. Les autres devaient travailler, s'échiner dans les champs et les forêts, attendant la gloire dans la bataille ou lors d'un raid contre les ennemis de la tribu. Les lanciers étaient les forces vives des tribus germaniques. Élevés dans la tradition du festin et du pillage, ils rêvaient d'avoir l'occasion de prouver leur valeur face à un ennemi digne.

Groupe de guerriers germaniques Groupe de guerriers germaniques
Groupe de guerriers germaniques

Unit Name

Groupe de guerriers germaniques

Main Unit Key

att_ger_germanic_warband

Land Unit Key

att_ger_germanic_warband

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_ger

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

425

Coût de recrutement

325

Coût d'entretien

215

Attaque en mêlée

40

Dégâts en mêlée

32

├ Melee Weapon

att_axe

├ Dégâts de base en mêlée

16

├ Dégâts de perforation d'armure

16

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

10

Bonus de charge

30

Défense en mêlée

17

├ Base Defence

2

├ Shield

att_round

└ Défense au bouclier

15

Armure

25

├ Armure

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Protection

15

Santé

95

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Moral

34

Compétences

Groupe de guerriers germaniques
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Système logistique romain Cost 81 Upgrade From Troupe germanique
Garnison Bâtiments
Groupe de guerriers germaniques x 1 Petite cité
Petite cité
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Cité
Cité
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Grande cité
Grande cité
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Village
Village
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ville
Ville
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Ville fortifiée
Ville fortifiée
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4