Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: Attila / Séparatistes saxons / Unités / Chef et Gedriht
Chef et Gedriht Séparatistes saxonsSéparatistes saxons Infanterie de mêlée

Chef et Gedriht

Ils ont juré de mourir pour leur maître.

La première référence aux « Saxons », une tribu germanique aggressive, fut probablement faite par l'écrivain égyptien Claudius Ptolémée dans son « Manuel de géographie », au IIe siècle de notre ère. À l'époque, on pensait qu'ils occupaient les terres situées au nord de l'Elbe inférieure, là où se trouve de nos jours Hambourg. L'empereur Julien mentionna à nouveau les Saxons en l'an 356, dans un discours contre son rival, Magnence, leur nouvel allié. Au IIIe siècle, la frontière nord de l'empire romain subissait de trop nombreux raids saxons, ce qui poussa Rome à édifier la « Côte saxonne », des remparts des deux côtés de la Manche. Suite à la chute de l'empire d'occident au Ve siècle, plusieurs branches de Saxons, accompagnés de leurs voisins les Angles et les Jutes, migrèrent vers l'ancienne province romaine de Bretagne. Ils s'installèrent en grand nombre dans les années qui suivirent et devinrent les « Anglais », et leur pays « l'Angleterre ».

Chef et Gedriht

Unit Name

Chef et Gedriht

Main Unit Key

att_nor_chieftain_with_gedriht

Land Unit Key

att_nor_chieftain_with_gedriht

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_nor

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

675

Coût de recrutement

850

Coût d'entretien

525

Attaque en mêlée

35

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

25

Défense en mêlée

40

├ Base Defence

35

├ Shield

att_round_large

└ Défense au bouclier

5

Armure

67

├ Armure

att_mail_heavy

├ Armour Defence

30

└ Protection

37

Santé

175

├ Man Entity

att_infantry_very_heavy

├ Man Health

105

└ Bonus Hit Points

70

Moral

108

Compétences

Chef et Gedriht
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
  • Solide
    Améliore la défense de l'unité au détriment de sa mobilité.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Armée unifiée Cost 213 Upgrade From Chef pilleur nordique
Required Technology Armée unifiée Cost 213 Upgrade From Seigneur de guerre nordique
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign