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Fanatique sicarius Séparatistes himyaritesSéparatistes himyarites Infanterie de mêlée

Fanatique sicarius

Leurs ennemis sont leurs égaux. Dieu est leur seul maître.

Sicaire vient du latin Sicarii et signifie « manieurs de dagues » ; ceux qui avaient ce titre le portaient bien. Les Sicaires, des meurtriers et des assassins, étaient des dissidents juifs dévoués à la libération de leur peuple du joug romain. Ils déclaraient que seul Dieu pouvait contrôler les Juifs. Les assassins travaillaient dans l'ombre avec d'autres groupes révolutionnaires comme les Zélotes, pour semer le chaos et le désordre dans la province. Pragmatiques dans leur cruauté, les Sicaires tuèrent bien des leurs : ceux qui collaboraient, sympathisaient avec l'ennemi, et les défaitistes qui prônaient la capitulation.

Fanatique sicarius

Unit Name

Fanatique sicarius

Main Unit Key

att_des_es_zealot_sicarius

Land Unit Key

att_des_es_zealot_sicarius

Naval Unit Key

att_cor_heavy_rom

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

625

Coût de recrutement

625

Coût d'entretien

310

Attaque en mêlée

59

Dégâts en mêlée

48

├ Melee Weapon

att_sword_himyar

├ Dégâts de base en mêlée

30

├ Dégâts de perforation d'armure

18

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

83

Défense en mêlée

7

├ Base Defence

7

├ Shield

att_none

└ Défense au bouclier

0

Armure

3

├ Armure

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

84

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

9

Moral

103

Compétences

Fanatique sicarius
  • Mal de mer
    Ces hommes n'ont pas le pied marin. Les batailles en mer leur causent différentes pénalités.
  • Déchaînement
    Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
  • D'acier
    Le moral d'une unité ne peut être brisé pour une durée prolongée.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effet sur cette unité.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes :
Grand Campaign