Seigneur de guerre des steppes
La vie dans les steppes engendre des guerriers résistants et des meneurs naturels.Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Occupant à l'origine les terres situées entre la mer Caspienne et la côte nord de la mer Noire, de nombreux peuples des steppes migrèrent vers l'ouest à partir du VIe siècle. De part leur situation géographique, ils furent les premiers à croiser les Huns, qui venaient piller et tuer. Leur aspect mis à part, ils demeuraient des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.
Unit Name Seigneur de guerre des steppes |
Main Unit Key att_nom_steppe_warlord |
Land Unit Key att_nom_steppe_warlord |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 775 |
Coût de recrutement 775 |
Coût d'entretien 350 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 45 |
Cadence de tir 8 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 33 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 48 |
55 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
42 |
├ Armure att_iron_lamellar |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 15 |
272 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 57 |
├ Mount att_nom_steppe_warlord_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 43 |
Compétences
Seigneur de guerre des steppes- Diamant
L'unité passe en formation en diamant. - Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies. - Peur de rien
Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |