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Comes ItalieItalie Cavalerie de mêlée

Comes

On octroie au comes une grande autorité dans les auspices de son rôle.

L'empire devint si grand que dans les dernières années de son existence, il devint trop grand pour l'empereur. C'est pour cela qu'il désigna des « comites », de hautes personnalités administratives fiables qui géraient certaines parties de l'empire à sa place. Le singulier « comes » signifie « compagnon » en latin, et fait ici référence aux Compagnons d'Alexandre le Grand, les plus fidèles lieutenants du plus grand chef militaire que le monde eût connu à l'époque (et une inspiration pour les empereurs romains). Les comites faisaient partie du cercle intime de l'empereur. De hauts fonctionnaires de l'empire, qui occupaient des postes aux descriptions et responsabilités infiniment différentes, du « comes Britanniarum », en charge de la défense de la Bretagne romaine, au « Comes Sacrae Vestis », responsable de la garde-robe de l'empereur !

Comes

Unit Name

Comes

Main Unit Key

att_rom_comes

Land Unit Key

att_rom_comes

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Coût

625

Coût de recrutement

775

Coût d'entretien

480

Attaque en mêlée

29

Dégâts en mêlée

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Dégâts de base en mêlée

36

├ Dégâts de perforation d'armure

4

├ Armour Piercing

No

├ Attaque contre la cavalerie

0

├ Attaque contre les éléphants

0

└ Attaque contre l'infanterie

0

Bonus de charge

48

Défense en mêlée

48

├ Base Defence

38

├ Shield

att_oval

└ Défense au bouclier

10

Armure

57

├ Armure

att_scale

├ Armour Defence

27

└ Protection

30

Santé

282

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

57

├ Mount

att_rom_comes_horse

├ Mount Entity

att_horse_heavy

└ Mount Health

135

Moral

43

Compétences

Comes
  • Diamant
    L'unité passe en formation en diamant.

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Privilèges de l'élite Cost 194 Upgrade From Gardes palatins
Améliorer
Required Technology Société militarisée Cost 219 Upgrade To Magister Militum